先开一个坑吧。。哎,线程真是老火。
在实际生活中售卖火车票室友多个站点的,所以在火车站的售卖系统一定是用多线程操作来实现的,接下来我们编写简单的火车票系统,当然,简单的意思就是非常辣鸡。
#include "stdafx.h"
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include<math.h>
#include <Windows.h>
DWORD WINAPI Fun1(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Fun2(LPVOID lpParameter);
int tickets = 20;
int main(void)
{
HANDLE hThread1= CreateThread(NULL, 0, Fun1, NULL, 0, NULL);
HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, Fun2, NULL, 0, NULL);
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
Sleep(4000);
system("pause");
return 0;
}
DWORD WINAPI Fun1(LPVOID lpParameter)
{
while (tickets > 0)
printf("thread1 sell ticket:%d\n",tickets--);
return 0;
}
DWORD WINAPI Fun2(LPVOID lpParameter)
{
while (tickets > 0)
printf("thread2 sell ticket:%d\n", tickets--);
return 0;
}
运行后,结果还是比较让人满意的。
thread1 sell ticket:20
thread1 sell ticket:19
thread2 sell ticket:18
thread1 sell ticket:17
thread2 sell ticket:16
thread1 sell ticket:15
thread2 sell ticket:14
thread1 sell ticket:13
thread2 sell ticket:12
thread2 sell ticket:10
thread1 sell ticket:11
thread2 sell ticket:9
thread1 sell ticket:8
thread2 sell ticket:7
thread1 sell ticket:6
thread2 sell ticket:5
thread1 sell ticket:4
thread2 sell ticket:3
thread1 sell ticket:2
thread2 sell ticket:1
但事实上,存在一个隐患,这个坑,明天再填。
起床玩了一会儿,点了外卖,嗯,补坑了23333
这个隐患就是,两个线程卖出的票不一定是完全连续的,多跑几次就能看出来了。
我们来看看原因:线程二卖出第19张票的时候,线程一得到cpu时间片,ticket- -,值为18,还没来得及输出,时间片到期,线程2又得到时间片。于是线程2又执行ticket- -并且输出,时间片没有到期的话,就会一直执行卖票。。。
反正,就是时间片和执行工作的时间上的冲突。
上述问题的出现,就是因为两个线程同时访问了一个全局变量tickets,为了避免这种问题,就要求在多个线程之间进行一个同步处理,保证一个线程 访问共享资源的时候,其他线程就不该访问。比如问题中,第一个线程在卖票的时候,第二个线程就给我等着,直到线程一这张票卖了,线程2再开始销售,vice versa。
具体的线程同步,我讲在下一篇水文中讲解。