变量
可以变换的量
Java是一个强类型语言,每个变量都必须声明其类型
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
数据类型 变量名=值 (可以是多个值,但不建议)
注意:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,每个声明都必须以分号结束
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; 三行 程序可读性
String name="zhangkk";
char x='X';
Double pi=3.14;
}
}
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Demo08 {
//类变量 static
static double salary=2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name; //不进行初始化赋值,输出的则是null
int age;//不进行初始化赋值,输出的是0
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 =new Demo08();
Demo08 demo08=new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
常量:初始化后不能在改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class Demo09 {
//static final double PI=3.14;
final static double PI=3.14;
//修饰符 不区分先后顺序
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母 lastname lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()