Java中的 变量 常量

变量

可以变换的量

Java是一个强类型语言,每个变量都必须声明其类型

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

数据类型 变量名=值 (可以是多个值,但不建议)

注意:

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

变量名必须是合法的标识符

变量声明是一条完整的语句,每个声明都必须以分号结束

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;  三行  程序可读性
       String name="zhangkk";
       char x='X';
       Double pi=3.14;
    }
}

变量作用域

类变量

实例变量

局部变量

public class Demo08 {
    //类变量 static
    static double salary=2500;

    //属性:变量
    //实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值 0  0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name; //不进行初始化赋值,输出的则是null
    int age;//不进行初始化赋值,输出的是0
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量;必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 =new Demo08();
        Demo08 demo08=new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);
        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }
    //其他方法
    public void add(){
    }
}

常量

常量:初始化后不能在改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=;
final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符。

public class Demo09 {

    //static final double PI=3.14;
    final static double PI=3.14; 
    //修饰符 不区分先后顺序
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母 lastname lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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