
N天一个功能点 —— unity
unity开发:记录一些常用工具与开发思路
遛着狗去看海
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity ScrollView 优化——减少Batches
在ScrollView中排列元素可以使用无限列表优化产出元素数量外,遇到商城等大量特殊item需全量加载的列表时将不再适用。可优化的点在减小Batches,动态控制其自身在屏幕上的可见性。将元素rect与scrollview的rect判定是否重叠,使用Canvas Group控制其透明度指定可见性,优化Batches。为所有的item挂在Canvas Group,用于统一控制透明度。item脚本中检测在scrollView窗口中是否可见。制作UI组件到屏幕矩形转化函数。原创 2025-03-21 10:58:05 · 287 阅读 · 0 评论 -
apk包大于2G & Handheld.PlayFullScreenMovie
apk包大于2G & Handheld.PlayFullScreenMovie原创 2022-04-24 11:52:29 · 6585 阅读 · 0 评论 -
unity 字符串拼接工具
public class StringBuilderEx { private StringBuilder m_iStringBuilder = null; private static StringBuilderEx m_iInstance = null; private StringBuilderEx() { if (m_iStringBuilder == null) {...原创 2022-03-08 18:37:40 · 4547 阅读 · 0 评论 -
unity 时间换算 时分秒
private static int OneHour = 3600; private static int OneMininue = 60; //把秒变成时:分:秒 public static string FormatSToHMS(int _time) { int _hour = _time / OneHour; int _min = 0; int...原创 2022-03-08 18:31:25 · 3950 阅读 · 0 评论 -
unity 记录两个函数(函数递归与队列递归)
记录两个挺有意思的递归函数原创 2022-03-08 18:08:17 · 3822 阅读 · 0 评论 -
unity 界面红点
思路:当前红点向上递归查询父级红点,由父级红点向下查询子级红点的状态来判定自身状态配置部分自定义红点id 此红点id的父级红点id数据结构:class RedPointint/EnumredPointType List ParentPoint List ChildPoint bool isShow初始化数据List AllRedPoint ;//存储所有表中数据void SetDepe...原创 2022-02-23 19:02:51 · 897 阅读 · 0 评论