1.Java编程的了解
(1)区分大小写,要注意。
(2)public ,它是一个关键字,叫访问修饰符,用于控制其他程序对我们这个程序的访问级别。
(3)class,它是一个类,所有代码都必须在类里面。
(4)一个源文件只要能有一个public 类。可以有多个class类。
(5)main方法是Java程序的入口方法,书写格式固定。
public static void main(String[] args){xxxxx}
(6)每个语句必须是;结尾。
(7)注意缩进规范,括号成对!
2.Java注释
(1)单行注释:// xxx
(2)多行注释:/* xxx */
(3)文档注释:/** 回车 这个在eclipse中更好用
3.标识符
(1)必须以字母、下划线_、美元符号$开头
(2)标识符可以是字母、下划线、美元符号和数字的任意组合
(3)大小写敏感,且长度无限制
4.标识符使用规范
(1)表示类名的标识符首字母大写
(2)方法和变量标识符,第一个单词小写,第二个单词首字母大写,如eatFood()
5.变量的本质
(1)概念:变量的本质就是一个“可操作的存储空间”,要有变量名,变量类型,作用域(类里面定义的类里面用,方法里面定义的方法用)。
6.变量的分类
(1)局部变量:方法或语句块内部定义的变量,生命周期从生命位置开始到方法或语句块执行完毕为止。在使用前必须先声明、初始化再使用。从属于语句块。
(2)成员变量:也叫实例变量,方法外部、类的内部定义的变量。从属对象,生命周期伴随对象始终,如果不自行初始化,它会初始化成该类型的默认初始值。从属于对象。
(3)静态变量:也叫类变量,使用static定义。从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。从属于类。
7.常量(Constant)
(1)概念:通常指的是一个固定的值,主要是利用final关键字来定义一个常量,不能更改的值。
相应的规范:
(2)类成员变量:首字母小写和驼峰规则,如monthSalary。
(3)局部变量:首字母小写和驼峰规则。
(4)常量:大写字母和下划线,如MAX_VALUE。
(5)类名:首字母大写和驼峰原则,如GoodMan。
(6)方法名:首字母小写和驼峰原则,如run(),getSalary。