
unity UGUI
雪之梦境
希望此生能有机会参与制作头号玩家那样的游戏,积累经验ing
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解决unity的the type or namespace name ‘ui‘ does not exist in the namespace ‘unityengine‘问题,非忘记引用导致
原文地址:https://blog.youkuaiyun.com/qq_37724011/article/details/104998439转载 2021-03-06 12:55:11 · 1098 阅读 · 0 评论 -
使用UGUI实现简单循环列表
1.先上效果2.接着上代码3.然后是面板结构,把对应的拖进脚本上的位置就行4.最后解释下我的代码。(我只是实现了出来,并没有考虑代码优化什么的,如果需要优化只能自己去想了。)Person类是定义想要的对象,可以继续往里添加。然后我定义了两个按钮,一个image数组和text数组,对应面板结构里content下面的每个img(作为底纹背景)下面的icon和txt,一个...原创 2018-12-18 23:38:25 · 1447 阅读 · 0 评论 -
unity TextMeshPro的简单使用
由于最近项目需要炫酷的字体,所以就上网找了很多方式,最终还是决定用unity的TextMeshPro,下面图中上方是用TextMeshPro调的,下方是普通的Text文档。创建方法如下: 挂载的组件如下:组件和普通的Text差不多,但还是多了一些新功能:Font Asset:通过Font Ass...原创 2019-03-18 19:43:06 · 19995 阅读 · 7 评论 -
用unity简单实现老虎机
最近闲来无事,就瞎搞了下面这么个玩意,一开始点击鼠标左键,开始滚动数字,然后每点一下鼠标左键,依次停止滚动并显示一个数字,知道所有都停止滚动之后再点鼠标左键就会重新开始。代码如下:很简单的功能,可以在无聊时打发时间...原创 2019-03-18 19:58:06 · 6753 阅读 · 2 评论