【Unity】删除所有子物体保留父物体的2种方式

本文介绍了在Unity中如何删除一个父物体的所有子物体,但保留父物体本身。提供了两种方法:一是通过循环遍历并销毁所有子物体;二是利用BroadcastMessage广播消息,使每个子物体接收到消息后自行销毁。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天遇到了这个问题,最后得出了2种解决方案,经过测试后,销毁所有子物体所用的时间,基本相同

情景:有一个父物体A,有子物体B1.B2.B3......B10等10个子物体

现在想销毁B1----B10,保留A

方法一:找到所有子物体,依次销毁

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