STL算法之reverse()和reverse_copy()

本文详细介绍了STL中的两个反转算法:reverse()和reverse_copy()。reverse()用于将容器内的元素逆序,而reverse_copy()则将逆序后的元素复制到另一个容器。需要注意的是,当reverse_copy()的目标容器为源容器本身时,会导致元素在原地进行左右两侧的逆序操作,而非整体逆序。

首先介绍的是reverse()这个以逆序的方式存放元素,到原来数组里面去。

 代码如下:

vector<int> vi{ 7,3,9,1,0 };

  vector<int> vresult(7);

  for_each(vi.begin(), vi.end(), [](int a) {cout << a << " "; });

cout << endl;

  reverse(vi.begin(), vi.end());//以逆序排序存放到vi里面去

  for_each(vi.begin(), vi.end(), [](int a) {cout << a << " "; });

cout << endl;

效果如下显示:

第二个,介绍的是reverse_copy(),这个跟上面的那个如出一辙,不同的是这个函数会将结果拷贝到另外一个容器当中去。这里还出现的问题,就是如果将结果返回到第一个容器的时候,就会出现左右两边进行了逆序。

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