
Cocos Creator
ms_天生不搭
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos creator 中读取Excel表格中的数据
一、使用相应工具将Excel文件转化成JSON文件导入到cocos creator资源文件二、在VS中对Excel文本中的数据进行转换Excel文本中各项数据的名称对应代码中的data.()export default class TaskData{ taskID : number type : string level : number cou...原创 2019-12-10 16:23:31 · 2711 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator入门教程之游戏数据的保存与读取
一、数据的读取与保存1. 保存数据//索引的字符串键值key,和要保存的字符串数据valuecc.sys.localStorage.setItem(key, value)相对于复杂的数据保存就需要转换成JSON进行保存。userData = { name: "kuzz", age: 18, high: 180};cc.sys.localStora...原创 2019-10-27 19:57:04 · 2448 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator入门教程之物体朝向及运动的知识
一、方向与角度转换涉及的知识1.Math.sin()函数返回一个值的正弦值,返回值的范围在(-1,1)。//X表示一个以弧度为单位的数值 Math.sin(X)2.Math.cos()函数返回一个值的余弦值。//X表示一个以弧度为单位的数值 Math.cos(X)3. 弧度与角度的转换:弧度=2*角度/360*PI//旋转角度转化为弧度let a...原创 2019-10-25 11:09:49 · 4449 阅读 · 1 评论 -
cocos creator入门教程之简单游戏抽奖滚动转盘的实现
游戏开发中抽奖转盘的使用或许是相当重要的部分,尤其可以激发玩家对于抽奖的兴趣,增加游戏的趣味性。我实现的这个滚动转盘的思路是较简单,在游戏开始的时候就通过Math.random()产生一个随机值,设定不同倍数的概率范围,判断这个值所在的倍数范围,最后在转盘转动结束后进行显示,而对于转盘转动的动画就是在一个范围中循环滚动,到达设定的转动时间就停止。实现代码const {ccclas...原创 2019-10-23 18:07:46 · 1503 阅读 · 1 评论 -
cocos creator入门教程之用TypeScrip实现物体的拖动效果
游戏开发过程中对于物体的拖动是经常使用,不过在具体使用的时候都会有相应的限制条件保证游戏的可行性。在cocos creator中就主要是通过鼠标点击获取坐标来控制物体的跟随移动,触摸事件cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE就能够实现拖动的效果。(TypeScript语言)onLoad () { this.touchEvent(); }...原创 2019-10-23 16:25:12 · 1794 阅读 · 1 评论 -
新手Cocos creator入门教程之游戏案例制作
开发的工具是cocos creator和VS code,编写脚本代码使用的语言是TS,项目主要就是仿照跳跃躲避障碍物的游戏。(游戏功能及UI需要继续优化)原创 2019-09-24 11:21:38 · 903 阅读 · 0 评论 -
cocos creator入门教程实现简化版贪吃蛇
开发工具:Cocos Creator和VS Code开发语言:TS简化版贪吃蛇的实现主要涉及的功能就是在吃到场景中随机产生产生的物体后,物体会到蛇头的后面并且跟随移动路径,其原理主要是通过数组来存储相关的坐标数据。...原创 2019-09-30 14:03:59 · 1245 阅读 · 1 评论 -
Cocos Creator相关知识的个人简单总结
一、物理引擎的激活 cc.director.getPhysicsManger().enabled=true 1、给物体施加力(冲量)(1)物体需要添加RigidBody并在脚本中获取组件;var rigNode=this.node.getComponent(cc.RigidBody);(2)激活物理引擎;(3)给物体施加线性冲量;rigNode.applyLin...原创 2019-10-10 10:43:03 · 667 阅读 · 0 评论