cocos2d-JS 打包

本文详细介绍了如何使用cocos2d-js进行工程打包,包括web版和android版的打包步骤。对于web版,需修改工程配置,运行编译命令生成发布文件,再通过本地web服务器预览。而对于android版,同样调整配置后,执行编译命令,最终在工程的runtime->android目录下获取apk文件,可直接安装到设备上。同时,文章还提及了安卓平台设置横屏竖屏的方法。

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1cocos2d-js 工程打包

  (1)、web版

     a、首先平台设置,在

件中,修改"engineDir":"frameworks/cocos2d-html5",

   b、在终端cd 工程下 输入命令 cocos compile -p web -m release

     c、在工程中会出现一个 publish文件 ,里面的html5即为生成的web版的包。

     d、在自己电脑上搭建简单的web服务器,首先 cd 到上面的html5文件,然后在终端输入 : python -m SimpleHTTPServer 

   e、在浏览器中输入 localhost:8000即可


     (2)、android版

       a、首先平台设置,在project.son文件中,修改"engineDir":"frameworks/cocos2d-x”,此处需要根据frameworks文件下面的文件的名称填写。


,

   b、在终端cd 工程下 输入命令 cocos compile -p android

cocos run -p android --ap android-14

     c、在工程的runtime->android下面会有一个apk,安装到手机即可。

     注意:安卓平台如何设置横屏竖屏:

找到项目中的AndroidManifest.xml文件并打开

screenOrientation="landscape" 为横屏,

screenOrientation="portrait"为竖屏


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