
计算机图形学
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IFC模型文本的含义
IFC模型文本的含义解释原创 2024-10-29 22:46:47 · 916 阅读 · 0 评论 -
材质系统(1):起源与概念
材质系统是计算机图形学的一部分。在图形学中,材质(Material)是一种描述表面外观的属性。在三维计算机图形中,通常需要为每个物体指定材质,以便在渲染时准确地呈现物体的外观。材质可以包括多个属性,例如颜色、反射率、透明度等等。本文主要内容来源为计算机图形学核心知识、本人项目经验以及GPT辅助。如有错误烦请指正。原创 2024-04-23 23:31:12 · 946 阅读 · 0 评论 -
材质系统:关于PBR(Physically Based Rendering)需要知道的一些事
本文内容基于对图形学中PBR相关知识的理解而写,属于材质系统中PBR内容的前置知识。主要内容来源为计算机图形学核心知识、本人项目经验以及GPT辅助。原创 2024-04-22 23:16:33 · 1529 阅读 · 0 评论