【Java系列】多线程

一、概念

一个进程就是一个执行中的程序,而每一个进程都有自己独立的一块
内存空间、一组系统资源,每一个进程的内部数据和状态都是完全独立的。

Java程序执行中的单个顺序的流控制称为线程,多线程则指一个进程中可
以同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。


二、如何创建多线程

1.继承Thread类
2.实现Runnable接口

  • 都需要完成抽象类和接口中为完成的run方法
1.继承Thread类
class MyThread extend Thread
{
	void run()
	{
		int a=10;
		System.out.println(a);
	}	
}
class runMyThread
{
	public static void main(String[] args) {
		MyThread  t =new MyThread();
		t.start();
		//new MyThread().start()匿名对象
	}
}
2.Runnable方法:
class MyThread implements Runnable
{
	void run()
	{
		int a=10;
		System.out.println(a);
	}	
}
class runMyThread
{
	public static void main(String[] args) {
		MyThread  t =new MyThread();
		Thread  t1=new Thread (t);//Runnable对象必须包含在Thread中
		t1.start();
		newcThread(new MyThread()).start();//匿名对象
	}
}
  • 用start启动多线程是并行
  • 多个线程对象都start后先启动那个是jvm控制的随机的
  • 相比继承Thread类Runnable更好,不占用父类

三、线程间的信息交流

1.static

一般用于Thread类

2.同一个Runnable类的成员变量可以共享
{
MyThread  t =new MyThread();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
  • 生成了四个线程,共享同个MyThread下的成员变量,用的是一个t对象

出现的问题是

1.工作缓冲区

volatile更改线程中的数据,所有线程都更改。让所有线程都能看到

2.关键步骤需要加锁

synchronized控制每次只能进一个线程

public class ThreadDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		TestThread3 t = new TestThread3();
		new Thread(t, "Thread-0").start();
		new Thread(t, "Thread-1").start();
		new Thread(t, "Thread-2").start();
		new Thread(t, "Thread-3").start();
	}
}

class TestThread3 implements Runnable {
	private volatile int tickets = 100; // 多个 线程在共享的
	String str = new String("");

	public void run() {
		while (true) {
			sale();
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (Exception e) {
				System.out.println(e.getMessage());
			}
			if (tickets <= 0) {
				break;
			}
		}

	}
	public synchronized void sale() { // 同步函数
		if (tickets > 0) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is saling ticket " + tickets--);
		}
	}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值