Android Studio开发学习(三)——Button、EditText

一、前提

Button和EditText也是非常常用的组件,在每一个app中都会或多或少的用到,今天就了解一下它的基本属性

二、目标

1、Button

2、EditText

三、内容

(一)Button

基本属性

文字的大小以及颜色

自定义背景的形状

自定义按压效果

点击事件

1、文字的大小以及颜色

这个没有什么好说的,跟TextView设置的语句是一样的

<Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="button"
        android:textSize="20sp"
        android:textColor="#FFFF88"
        android:background="#000000"
        />

其中 android:textAllCaps="false"属性表示不跟随全部大写,也就是当加入这条属性时,BUTTON会变成button,跟随你设定的text中的内容

2、自定义背景的形状

我们在使用app时可以发现,他们的按钮形状多多少少都是圆角矩形,这样会显得美观

为了达成这一效果,我们先需要在res目录下新建一个目录,或是使用其中一个给定的目录,右键,New一个Drawable resource file,命名为shape,这样我们就得到了一个shape.xml文件,在这个文件中写入

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <solid
        android:color="#FF9900"
        />
    <corners
        android:radius="20dp"
        />
</shape>

我们可以看到,首先我它他的形状设置为矩形rectangle,其中还有椭圆形oval,环ring,线line

coeners用来定义圆角,其中的radius是圆

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