一.Pico开发之旅之无线打包与调试
一.Pico开发之旅之无线打包与调试在我们进行Pico开发的时候,总是需要连接一根数据线进行打包,这让我觉得不太舒服,而且Pico的调试输出很麻烦,通常是需要在Unity的场景中设置很多个Text组件在头盔内进行显示,这样调试的效率是很低的,因此我用了一种方式可以进行无线打包和调试。1.虽然说是无线,但是我们第一次还是需要进行usb连接,打开Pico的开发者模式,与电脑进行连接,连接好了之后,按下Win+R输入Cmd打开命令窗口,输出adb tcpip 5555,进行tcp模式的连接,连接之后会输出重
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2021-03-18 15:37:11 ·
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