vue3的Composition API详解,包含hook的思想
一、Options API的弊端
在Vue2
中,我们编写组件的方式是Options API
- Options API的一大特点就是
在对应的属性中编写对应的功能模块
- 比如data定义数据、methods中定义方法、computed中定义计算属性、watch中监听属性改变,也包括生命周期钩子
但是这种代码有一个很大的弊端
- 当我们
实现某一个功能
时,这个功能对应的代码逻辑
会被拆分
到各个属性中 - 当我们
组件变得更大、更复杂时
,逻辑关注点的列表就会增长,那么同一个功能的逻辑就会被拆分的很分散
- 尤其对于那些一开始没有编写这些组件的人来说,这个组件的代码是
难以阅读和理解
的
如果我们能将同一个逻辑关注点相关的代码收集在一起会更好
- 这就是
Composition API想要做的事情
,以及可以帮助我们完成的事情 - 也有人把Vue CompositionAPI简称为
VCA
二、认识Composition API
那么既然知道Composition API想要帮助我们做什么事情,接下来看一下到底是怎么做呢?
- 为了开始使用Composition API,我们需要有一个可以
实际使用它(编写代码)的地方
- 在Vue组件中,这个位置就是
setup 函数
setup其实就是组件的另外一个选项
- 只不过这个选项强大到我们
可以用它来替代之前所编写的大部分其他选项
- 比如methods、computed、watch、data、生命周期等等
三、setup
1、setup函数的参数
我们先来研究一个setup函数的参数,它主要有两个参数
- 第一个参数:
props
- 第二个参数:
context
props非常好理解,它其实就是父组件传递过来的属性会被放到props对象中
,我们在setup中如果需要使用,那么就可以直接通过props参数获取
- 对于
定义props的类型
,我们还是和之前的规则是一样的,在props选项中定义
- 并且在template中依然是可以正常去使用props中的属性,比如message
- 如果我们
在setup函数中想要使用props
,那么不可以通过 this 去获取
(后面我会讲到为什么) - 因为props有直接作为参数传递到setup函数中,所以我们可以
直接通过参数来使用
即可
另外一个参数是context,我们也称之为是一个SetupContext,它里面包含三个属性
attrs
:所有的非prop的attributeslots
:父组件传递过来的插槽(这个在以渲染函数返回时会有作用,后面会讲到)emit
:当我们组件内部需要发出事件时会用到emit(因为我们不能访问this,所以不可以通过 this.$emit发出事件)
下面通过一个例子来说明怎样使用这两个参数
假设我们现在有一个home组件,里面接收一个props
假设app.vue为父组件,传一个message的prop属性,和id、class两个非prop属性
2、setup函数的返回值
setup既然是一个函数,那么它也可以有返回值,它的返回值用来做什么呢?
- setup的返回值可以在
模板template中被使用
- 也就是说我们可以通过setup的返回值来
替代data选项
还是上面的那个例子
甚至是我们可以返回一个执行函数
来代替在methods中定义的方法
但是,如果我们将 counter 在 increment 或者 decrement进行操作时,是否可以实现界面的响应式呢?
- 答案是
不可以
- 这是
因为对于一个定义的变量
来说,默认
情况下,Vue并不会跟踪它的变化
,来引起界面的响应式
操作
上面的示例,通过控制台可以发现,counter的值确实发生了改变,但在页面上并不会看到跟着一起改变
3、setup不可以使用this
4、Reactive API
如果想为在setup中定义的数据提供响应式
的特性,那么我们可以使用reactive
的函数
还是上面的例子,按照下面这样写就可以响应式了,counter会在页面随着点击发生改变
那么这是什么原因呢?为什么就可以变成响应式的呢?
- 这是因为当我们
使用reactive函数处理我们的数据之后
,数据再次被使用时
就会进行依赖收集
- 当
数据发生改变时
,所有收集到的依赖
都是进行对应的响应式操作
(比如更新界面) - 事实上,我们编写的
data选项
,也是在内部交给了reactive函数
将其编程响应式对象的
Reactive判断的API
isProxy
检查对象是否是由 reactive 或 readonly创建的 proxy
。isReactive
检查对象是否是由 reactive创建的响应式代理
:
如果该代理是 readonly 建的
,但包裹了由 reactive 创建的另一个代理
,它也会返回 true;- isReadonly
检查对象是否是由 readonly 创建的只读代理
。 - toRaw
返回reactive 或 readonly 代理的原始对象
(不建议保留对原始对象的持久引用。请谨慎使用)。 - shallowReactive
创建一个响应式代理,它跟踪其自身 property 的响应性,但不执行嵌套对象的深层响应式转换
(深层还是原生对象)。 - shallowReadonly
创建一个 proxy,使其自身的 property 为只读,但不执行嵌套对象的深层只读转换
(深层还是可读、可写的)。
5、Ref API
1、基本使用
reactive API
对传入的类型
是有限制
的,它要求我们必须传入
的是一个对象
或者数组
类型
- 如果我们
传入一个基本数据类型
(String、Number、Boolean)会报一个警告
这个时候Vue3给我们提供了另外一个API:ref API
- ref 会
返回一个可变的响应式对象
,该对象作为一个响应式的引用
维护着它内部的值
,这就是ref名称的来源
- 它内部的值是
在ref的 value 属性中被维护
的
这里有两个注意事项: - 在
模板中引入ref的值时
,Vue会自动帮助
我们进行解包操作
,所以我们并不需要在模板中通过 ref.value 的方式来使用
- 但是
在 setup 函数内部
,它依然是一个 ref引用
, 所以对其进行操作时,我们依然需要使用 ref.value的方式
2、Ref自动解包
模板中的解包是浅层的解包
3、ref其他的API
unref
- 如果我们想要获取一个ref引用中的value,那么也可以通过unref方法
如果参数是一个 ref,则返回内部值,否则返回参数本身
- 这是
val = isRef(val) ? val.value : val
的语法糖函数 isRef
- 判断值
是否是一个ref对象
。 shallowRef
- 创建一个
浅层的ref对象
triggerRef
- 手动触发和 shallowRef 相关联的副作用
6、readonly
1、认识readonly
我们通过reactive或者ref可以获取到一个响应式的对象,但是某些情况下,我们传入给其他地方(组件)的这个响应式对象希望在另外一个地方(组件)被使用
,但是不能被修改
,这个时候如何防止这种情况的出现呢?
- Vue3为我们提供了
readonly的方法
readonly会返回原生对象的只读代理
(也就是它依然是一个Proxy,这是一个proxy的set方法被劫持
,并且不能对其进行修改)
在开发中常见的readonly方法会传入三个类型的参数- 类型一:
普通对象
- 类型二:
reactive返回的对象
- 类型三:
ref的对象
2、readonly的使用
在readonly的使用过程中,有如下规则
- readonly
返回的对象都是不允许修改的
- 但是经过readonly处理的
原来的对象是允许被修改
的 - 比如 const info = readonly(obj),
info对象是不允许被修改的
- 当
obj被修改时
,readonly返回的info对象也会被修改
- 但是我们
不能去修改readonly返回的对象info
; - 其实本质上就是
readonly返回的对象的setter方法
被劫持了而已
3、readonly的应用
那么这个readonly有什么用呢?
在我们传递给其他组件数据时,往往希望其他组件使用我们传递的内容,但是不允许它们修改时,就可以使用readonly了 |
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7、toRefs
如果我们使用ES6的解构语法 ,对reactive返回的对象进行解构获取值 ,那么之后无论是修改结构后的变量 ,还是修改reactive返回的state对象 ,数据都不再是响应式的 |
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那么有没有办法让我们解构出来的属性是响应式的呢?
- Vue为我们提供了一个
toRefs
的函数,可以将reactive返回的对象中的属性都转成ref
- 那么我们再次进行解构出来的
name 和 age 本身都是 ref的
- 这种做法相当于已经在state.name和ref.value之间建立了 链接,任何一个修改都会引起另外一个变化
8、toRef
如果我们只希望转换一个reactive对象中的属性为ref, 那么可以使用toRef的方法 |
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9、customRef
创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显示控制
- 它需要一个
工厂函数
,该函数接受track
和trigger
函数
作为参数 - 并且应该返回一个
带有 get 和 set 的对象
这里我们使用一个案例:
- 对双向绑定的属性进行
debounce(节流)
的操作
10、computed
在前面我们讲解过计算属性computed:当我们的某些属性是依赖其他状态时,我们可以使用计算属性来处理
- 在前面的Options API中,我们是使用computed选项来完成的
- 在Composition API中,我们可以
在 setup 函数中使用 computed 方法
来编写一个计算属性
如何使用computed呢?
方式一
:接收一个getter函数
,并为 getter 函数返回的值,返回一个不变的 ref 对象方式二
:接收一个具有 get 和 set 的对象
,返回一个可变的(可读写)ref 对象
computed的返回值是一个ref对象
11、侦听数据的变化
在前面的Options API
中,我们可以通过watch
选项来侦听data或者props的数据变化
,当数据变化时执行某一些操作
在Composition API
中,我们可以使用watchEffect和watch
来完成响应式数据的侦听
watchEffect
用于自动收集响应式数据
的依赖watch
需要手动指定侦听的数据源
1、watchEffect
当侦听到某些响应式数据变化时,我们希望执行某些操作,这个时候可以使用 watchEffect
我们来看一个案例
-
首先,
watchEffect传入的函数
会被立即执行一次
,并且在执行的过程中会收集依赖
-
其次,
只有收集的依赖发生变化
时,watchEffect传入的函数才会再次执行
watchEffect的停止侦听 -
如果在发生某些情况下,我们希望停止侦听,这个时候我们可以获取watchEffect的返回值函数,调用该函数即可
-
比如在上面的案例中,我们age达到25的时候就停止侦听
watchEffect清除副作用 -
什么是清除副作用呢?
-
比如在开发中我们需要
在侦听函数中执行网络请求
,但是在网络请求还没有达到
的时候,我们停止了侦听器
,或者侦听器侦听函数被再次执行了
-
那么
上一次的网络请求应该被取消掉
,这个时候我们就可以清除上一次的副作用
-
在我们给watchEffect传入的函数被回调时,其实可以
获取到一个参数
:onInvalidate
-
当
副作用即将重新执行
或者侦听器被停止
时会执行该函数传入的回调函数
-
我们可以
在传入的回调函数中
,执行一些清除工作
setup中使用ref获取标签元素或者组件
watchEffect的执行时机 -
默认情况下,
组件的更新会在副作用函数执行之前
-
如果我们希望在副作用函数中获取到元素,是否可行呢?
-
上面的案例的结果描述
-
我们会发现打印结果打印了两次:
-
这是因为setup函数在执行时就会立即执行传入的副作用函数,这个时候
DOM并没有挂载
,所以打印为null -
而
当DOM挂载时
,会给title的ref对象赋值新的值
,副作用函数会再次执行
,打印出来对应的元素
调整watchEffect的执行时机
-
如果我们希望
在第一次的时候就打印出来对应的元素
呢? -
这个时候我们需要
改变副作用函数的执行时机
-
它的
默认值是pre
,它会在元素挂载
或者更新
之前
执行 -
所以我们会先打印出来一个空的,当依赖的title发生改变时,就会再次执行一次,打印出元素
-
我们可以
设置副作用函数的执行时机
-
flush 选项
还接受 sync
,这将强制效果始终同步触发
。然而,这是低效
的,应该很少需要
2、Watch的使用
watch的API完全等同于组件watch选项
的Property
- watch
需要侦听特定的数据源
,并在回调函数中执行副作用
- 默认情况下它是
惰性
的,只有当被侦听的源发生变化时
才会执行回调
与watchEffect的比较,watch允许我们
- 懒执行副作用(
第一次不会直接执行
) 更具体的说明当前哪些状态发生变化时
,触发侦听器的执行- 访问侦听
状态变化前后的值
侦听单个数据源
- watch侦听函数的数据源有两种类型
- 一个
getter函数
:但是该getter函数必须
引用可响应式的对象
(比如reactive或者ref) 直接写入一个可响应式的对象
,reactive或者ref(比较常用的是ref)
侦听多个数据源- 侦听器还可以使用
数组
同时侦听多个源
侦听响应式对象 - 如果我们希望侦听一个数组或者对象,那么可以使用一个getter函数,并且对可响应对象进行解构
watch的选项 - 如果我们希望侦听一个
深层
的侦听,那么依然需要设置deep 为true
- 也可以传入
immediate 立即执行
12、生命周期钩子
我们前面说过 setup 可以用来替代 data 、 methods 、 computed 、watch 等等这些选项,也可以替代生命周期钩子 |
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- 那么setup中如何使用生命周期函数呢?
- 可以使用直接导入的 onX 函数注册生命周期钩子
- 下表包含如何在
setup () 内部调用生命周期钩子
13、Provide函数与Inject函数
事实上我们之前还学习过Provide和Inject,Composition API也可以替代之前的 Provide 和 Inject 的选项。
Provide函数
- 我们可以通过 provide来提供数据
- 可以通过 provide 方法来定义每个 Property
- provide可以传入两个参数
- name:提供的属性名称
- value:提供的属性值
Inject函数
- 在 后代组件 中可以通过 inject 来注入需要的属性和对应的值
- 可以通过 inject 来注入需要的内容
- inject可以传入两个参数
- 要 inject 的 property 的 name
- 默认值
14、vue3的hooks思想
其实vue中的代码抽取很像react的hooks,下面来体验一下hooks怎么使用
目录结构
App.vue
<template>
<div>
<h2>当前计数: {{counter}}</h2>
<h2>计数*2: {{doubleCounter}}</h2>
<button @click="increment">+1</button>
<button @click="decrement">-1</button>
<h2>{{data}}</h2>
<button @click="changeData">修改data</button>
<p class="content"></p>
<div class="scroll">
<div class="scroll-x">scrollX: {{scrollX}}</div>
<div class="scroll-y">scrollY: {{scrollY}}</div>
</div>
<div class="mouse">
<div class="mouse-x">mouseX: {{mouseX}}</div>
<div class="mouse-y">mouseY: {{mouseY}}</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
import { ref, computed } from 'vue';
import {
useCounter,
useLocalStorage,
useMousePosition,
useScrollPosition,
useTitle
} from './hooks';
export default {
setup () {
// counter
const { counter, doubleCounter, increment, decrement } = useCounter();
// title
const titleRef = useTitle("coderwhy");
setTimeout(() => {
titleRef.value = "kobe"
}, 3000);
// 滚动位置
const { scrollX, scrollY } = useScrollPosition();
// 鼠标位置
const { mouseX, mouseY } = useMousePosition();
// localStorage
const data = useLocalStorage("info");
const changeData = () => data.value = "哈哈哈哈"
return {
counter,
doubleCounter,
increment,
decrement,
scrollX,
scrollY,
mouseX,
mouseY,
data,
changeData
}
}
}
</script>
<style scoped>
.content {
width: 3000px;
height: 5000px;
}
.scroll {
position: fixed;
right: 30px;
bottom: 30px;
}
.mouse {
position: fixed;
right: 30px;
bottom: 80px;
}
</style>
useCounter.js
import { ref, computed } from 'vue';
export default function() {
const counter = ref(0);
const doubleCounter = computed(() => counter.value * 2);
const increment = () => counter.value++;
const decrement = () => counter.value--;
return {
counter,
doubleCounter,
increment,
decrement
}
}
useTitle.js
import { ref, watch } from 'vue';
export default function(title = "默认的title") {
const titleRef = ref(title);
watch(titleRef, (newValue) => {
document.title = newValue
}, {
immediate: true
})
return titleRef
}
useScrollPosition.js
import { ref } from 'vue';
export default function() {
const scrollX = ref(0);
const scrollY = ref(0);
document.addEventListener("scroll", () => {
scrollX.value = window.scrollX;
scrollY.value = window.scrollY;
});
return {
scrollX,
scrollY
}
}
useMousePosition.js
import { ref } from 'vue';
export default function() {
const mouseX = ref(0);
const mouseY = ref(0);
window.addEventListener("mousemove", (event) => {
mouseX.value = event.pageX;
mouseY.value = event.pageY;
});
return {
mouseX,
mouseY
}
}
useLocalStorage.js
import { ref, watch } from 'vue';
export default function(key, value) {
const data = ref(value);
if (value) {
window.localStorage.setItem(key, JSON.stringify(value));
} else {
data.value = JSON.parse(window.localStorage.getItem(key));
}
watch(data, (newValue) => {
window.localStorage.setItem(key, JSON.stringify(newValue));
})
return data;
}
// 一个参数: 取值
// const data = useLocalStorage("name");
// // 二个参数: 保存值
// const data = useLocalStorage("name", "coderwhy");
// data.value = "kobe";
index.js
import useCounter from './useCounter';
import useTitle from './useTitle';
import useScrollPosition from './useScrollPosition';
import useMousePosition from './useMousePosition';
import useLocalStorage from './useLocalStorage';
export {
useCounter,
useTitle,
useScrollPosition,
useMousePosition,
useLocalStorage
}
这样的代码结构一目了然,便于他人理解。
本篇文章主体内容来自coderwhy老师的讲解,很喜欢这个老师,干货满满