XLua热跟新(HotFix)(一)之注册热补丁

本文介绍了如何在Unity中利用XLua进行热跟新(HotFix)的步骤,包括从GitHub下载XLua,解压并导入Unity工程,设置Unity项目宏,生成代码,以及完成热补丁注册的详细过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.进入 GitHub 网站搜索 XLua

点击进入,下载XLua(随意放在哪个文件夹)(右上角的Download进行下载压缩包)

2.解压后出现下列文件:

3.打开Unity,将解压的文件的Assets文件拖入工程文件的Assets文件夹下

4.再把解压的文件的Tools的放在工程文件Assets的同级文件下:

5.再通过Unity的窗口 Edit -> ProjectSettings ->Player中注册宏:

注:两个状态下都要注册:

可以看到unity的编辑栏上出现XLua

6.点击XLua -> Generate Code ,控制台会出现:

同时 Assets 文件夹下多了一个 XLua 文件夹,此文件夹包含着生成代码

7.再点击 XLua  -> Hotfix inject in Editor ,就会在控制台上出现:

这时热补丁完成注册。

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