Design Patterns in Modern C++ 免积分下载

本书将现代C++17应用于经典设计模式的实现,包括创造模式、结构模式和行为模式,同时也介绍了功能设计模式。适合有C++编程经验的读者。

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图书说明:

将现代C ++ 17应用于经典设计模式的实现。除了涵盖传统的设计模式之外,本书还充实了对C ++开发人员有用的新模式和方法。作者将概念作为一种有趣的调查方式,以不同的方式解决问题,同时使用不同程度的技术复杂性并解释不同类型的权衡。

现代C ++中的设计模式还提供了现代C ++的技术演示,展示了它的一些最新特性(例如协同程序)如何使难题更容易解决。本书中的示例都适合投入生产,只需进行一些简化即可获得可读性。

你会学到什么

  • 将设计模式应用于现代C ++编程
  • 使用建造者,工厂,原型和单身人士的创造模式
  • 实现结构模式,如适配器,桥接器,装饰器,外观等
  • 使用行为模式,如责任链,命令,迭代器,调解器等
  • 应用功能设计模式,如Monad等

本书适用于谁

具有至少一些先前编程经验的人,特别是在C ++中。

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### 回答1: 在现代的C++中,设计模式扮演着非常重要的角色。设计模式是一种被广泛应用的解决问题的方法和思想,能够帮助我们构建出可复用、可扩展和易于维护的代码。 在现代的C++中,很多经典的设计模式依然适用,例如单例模式、工厂模式、观察者模式等。这些设计模式能够帮助我们解决常见的设计问题,并且能够提高代码的可读性和可维护性。 此外,现代的C++中还出现了一些更加灵活和高级的设计模式,例如策略模式、代理模式、依赖注入等。这些设计模式能够帮助我们更好地应对复杂的需求和变化,并且提供了更加灵活和可测试的代码结构。 值得一提的是,现代的C++还引入了一些新的语言特性和库,例如模板元编程、智能指针、Lambda表达式等,这些特性可以与设计模式相结合,提供更强大和灵活的解决方案。 总之,设计模式在现代的C++中依然扮演着非常重要的角色。通过运用设计模式,我们能够更好地组织和管理代码,提高代码的可维护性和可扩展性,从而更好地应对变化和需求的挑战。 ### 回答2: 在现代C语言中,设计模式是一种广泛应用于软件开发的编程方法。设计模式是一种可重复使用的解决问题的方式,它可以帮助开发者更好地组织代码、提高代码的可读性和可维护性。 在现代C语言中,常用的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等。这些设计模式通过提供特定的设计思路和结构,使得代码更容易被理解和维护。 单例模式是一种创建唯一对象的方式,它保证在整个程序中只有一个实例存在。在C语言中,可以使用静态变量来实现单例模式。 工厂模式是一种通过工厂类来创建对象的方式,它将对象的创建逻辑封装在工厂类中,客户端只需要通过工厂类来获取对象实例。在C语言中,可以使用函数指针来实现工厂模式。 观察者模式是一种当一个对象状态发生变化时,自动通知其它关联对象的方式。在C语言中,可以使用函数指针和回调函数来实现观察者模式。 除了上述提到的设计模式,现代C语言还可以使用其他的设计模式,如策略模式、装饰者模式等。这些设计模式都可以帮助开发者更好地组织和管理代码,提高代码的可维护性和重用性。 总之,设计模式在现代C语言中起着重要的作用。使用设计模式可以使代码更易懂、易于维护,并且可以提高代码的可重用性和可扩展性。对于开发者来说,了解和掌握设计模式是非常有益的。 ### 回答3: 在现代C语言中,设计模式是一种经过验证并被广泛应用的解决问题的方法。设计模式是一套被设计用来解决特定问题的代码结构和实现方式。以下是现代C语言中常用的几种设计模式: 1. 单例模式(Singleton):用于确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C语言中,可以通过全局静态指针或静态变量来实现。 2. 工厂模式(Factory):用于根据不同的条件创建对象。在C语言中,可以使用函数指针和条件语句来实现,根据条件选择不同的函数实现。 3. 观察者模式(Observer):用于实现对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其依赖的对象能够及时得到通知。在C语言中,可以使用函数指针回调来实现观察者和被观察者之间的通信。 4. 策略模式(Strategy):用于在运行时选择算法或行为。在C语言中,可以使用函数指针或函数指针数组来实现,通过调用不同的函数来进行不同的策略。 5. 适配器模式(Adapter):用于将一个类的接口转换成另一个类的接口,使得原本因接口不兼容而不能工作的类能够一起工作。在C语言中,可以通过封装原有类的数据类型,并提供统一的接口来实现。 总结来说,设计模式在现代C语言中依然具有很大的意义。通过使用设计模式,我们可以使代码更加易于维护、扩展和重用,并且在面对复杂的问题时能够提供清晰的解决方案。
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