利用VRML设计简单的三维室内漫游场景
利用3dmaxs建模
首先,利用3dmaxs或其他的建模工具建模。这里建的模很简单,因为小文件方便调试,示例中的文件大小在240k左右,20M以上开始会运行缓慢。
也可以利用其他建模工具,我尝试过用c4d,但是c4d会出现导入后模型没有颜色以及灯光过亮的情况。
建完模后,放置摄像头在合适的位置,示例中放置在两个门口。只有有摄像头才不用在VRML编辑器中手动打入视点代码。
命名好你要做交互的物体的名称,以免导进编辑器后找不到。
导出格式为wrl,就可以拖进VRMLPad里就可以编辑了。
导进去后通过场景树很容易找到自己想要编辑的物体,因为场景简单,处理要做交互处理的物体外,其他的物体我没有去命名它。
VRMLPad里编辑代码
- PlaneSensor传感器 ;
- PositionInterpolator插补器,实现茶壶/椅子等的移动;