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模板测试
实现穿墙效果前面的下面这段代码,中间的NotEqual,墙后的Equal,记得写上ZWrite Off
Stencil {
Ref 2
Comp always //与缓存中的深度值比较,是大还是小,永远通过吗
Pass replace //通过测试的话你干什么,替代
}
Stencil {
Ref 2
Comp NotEqual(Equal)
} -
深度测试
通过深度测试的写入深度缓存
ZWrite On,ZTest 通过时 才能将深度写入缓存
只要ZTest通过,RGBA值就会写入到缓存中
Shader系统笔记03---模板与深度测试
最新推荐文章于 2025-06-12 15:30:41 发布