C#小游戏之打砖块

打砖块

小游戏可以分为两步:

1.控制移动

2.控制射击

具体代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
///
控制左右移动
/// </summary>
public class Movement : MonoBehaviour {
    public float speed = 3f;
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        float h = Input.GetAxis("Horizontal");
        float v = Input.GetAxis("Vertical");
        transform.Translate(new Vector3(h, v, 0) * Time.deltaTime * speed );
    }
}

using UnityEngine;
/// <summary>
///
发射子弹
/// </summary>
public class Shoot : MonoBehaviour {
    public GameObject bullet;
    public float speed = 5;
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if ( Input.GetMouseButtonDown(0) )
        {
            GameObject b = GameObject.Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation);
            Rigidbody rgd = b.GetComponent<Rigidbody>();
            rgd.velocity = transform.forward * speed;
        }
    }
}

注意

子弹上必须有刚体,碰撞盒,且砖块上要有碰撞盒,这样才能产生碰撞效果

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