圆形体体积计算器

部署运行你感兴趣的模型镜像

圆形体体积计算器

这里写图片描述
输入格式:
在每次计算之前,要求输出如下界面:

1-Ball
2-Cylinder
3-Cone
other-Exit
Please enter your command:
然后从标准输入读进一个整数指令。

输出格式:
如果读入的指令是1或2或3,则执行相应的体积计算;如果是其他整数,则程序结束运行。

当输入为1时,在计算球体体积之前,打印Please enter the radius:,然后读入球体半径,完成计算;
当输入为2时,在计算圆柱体体积之前,打印Please enter the radius and the height:,然后读入底圆半径和高,完成计算;
当输入为3时,在计算圆锥体体积之前,打印Please enter the radius and the height:,然后读入底圆半径和高,完成计算。
计算结果在一行内输出,保留小数点后两位。

输入样例:

1
2
3
2.4 3
0

输出样例:

1-Ball
2-Cylinder
3-Cone
other-Exit
Please enter your command:
Please enter the radius:
33.51
1-Ball
2-Cylinder
3-Cone
other-Exit
Please enter your command:
Please enter the radius and the height:
18.10
1-Ball
2-Cylinder
3-Cone
other-Exit
Please enter your command:


Code:

#include<iostream>
#include<cstdio> //printf()函数需要的头文件 
using namespace std;

#define PI 3.1415926535    //宏定义PI的值,PI为常数,习惯上常数的命名都为大写 

//定义三个函数 
double Ball(double r); //球体 
double Cylinder(double r,double h); //圆柱体 
double Cone(double r,double h); //圆锥体 

int main()
{
    int m;
    double r, h, ans; //r为半径,h为高,ans为结果 
    while(true) {
        ans = -1; //每次将结果的值初始为-1 
        cout << "1-Ball" << endl;
        cout << "2-Cylinder" << endl;
        cout << "3-Cone" << endl;
        cout << "other-Exit" << endl;
        cout << "Please enter your command:" << endl;
        cin >> m;//输入类型 
        if(m == 1) { //为球形 
            cout << "Please enter the radius:" << endl;
            cin >> r; //输入半径 
            ans = Ball(r); //调用球体的函数,并返回结果 
        }
        else if(m == 2) { //为圆柱体
            cout << "Please enter the radius and the height:" << endl;
            cin >> r >> h; //输入半径和高 
            ans = Cylinder(r, h);//调用圆柱体的函数,并返回结果
        }
        else if(m == 3) { //为圆锥体 
            cout << "Please enter the radius and the height:" << endl;
            cin >> r >> h;//输入半径和高
            ans = Cone(r, h); //调用圆锥体的函数,并返回结果
        }
        if(ans == -1) { 
        //如果ans==1,说明没有进入任何一个函数里,因为返回的结果(体积)一定为正数的,即m不为1,2,3. 
            break; //跳出循环 
        }
        printf("%.2f\n", ans); 
        //输出结果,这里用C语句的方式输出,保留两位小数,用C++的标准输出流(cout)的方式太麻烦 
    }

    return 0;
}

//三种计算体积的函数实现 
double Ball(double r)
{
    return (4 * PI * (r * r * r) / 3);
}

double Cylinder(double r,double h) 
{
    return (PI * (r * r) * h);
}

double Cone(double r,double h)
{
    return ((PI * (r * r) * h) / 3);
}

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

Wan2.2-T2V-A5B

Wan2.2-T2V-A5B

文生视频
Wan2.2

Wan2.2是由通义万相开源高效文本到视频生成模型,是有​50亿参数的轻量级视频生成模型,专为快速内容创作优化。支持480P视频生成,具备优秀的时序连贯性和运动推理能力

根据给出的需求,以下是使用C语言实现圆形体积计算器的代码: ```c #include <stdio.h> #define PI 3.1415926 // 计算球体积 double ball_volume(double r) { return (4.0 / 3.0) * PI * r * r * r; } // 计算圆柱体积 double cylinder_volume(double r, double h) { return PI * r * r * h; } // 计算圆锥体积 double cone_volume(double r, double h) { return (1.0 / 3.0) * PI * r * r * h; } int main() { int command; double r, h; while (1) { // 输出界面 printf("1-Ball\n2-Cylinder\n3-Cone\nother-Exit\nPlease enter your command: "); scanf("%d", &command); if (command == 1) { printf("Please enter the radius: "); scanf("%lf", &r); printf("%.2lf\n", ball_volume(r)); } else if (command == 2) { printf("Please enter the radius and the height: "); scanf("%lf %lf", &r, &h); printf("%.2lf\n", cylinder_volume(r, h)); } else if (command == 3) { printf("Please enter the radius and the height: "); scanf("%lf %lf", &r, &h); printf("%.2lf\n", cone_volume(r, h)); } else { break; } } return 0; } ``` ### 编写方法说明 1. **定义常量和函数**:定义圆周率常量`PI`,并分别编写计算球、圆柱和圆锥体积的函数。 2. **主函数设计**:在`main`函数中使用`while (1)`创建一个无限循环,用于持续接收用户输入。 3. **输出提示信息**:在每次循环开始时,输出操作界面提示用户输入指令。 4. **根据指令执行操作**:使用`scanf`读取用户输入的指令,根据指令值执行相应的操作。如果指令为1、2或3,则提示用户输入相应的参数,并调用对应的体积计算函数进行计算,最后输出结果,保留两位小数。如果输入的是其他整数,则使用`break`语句跳出循环,结束程序。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值