线程池ExecutorService不执行shutdown()方法,程序一直处在运行状态。

博客介绍了线程池关闭相关知识。执行shutdown()方法关闭线程池后,已创建线程会继续执行,不能创建新线程;若要终止正在执行的任务,需调用shutdownNow()方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

执行完shutdown()方法后,即关闭线程池,已经创建的线程会继续执行,不能再创建新线程,要想终止正在执行 的任务,调用shutdowNow()方法。 

public static void testHelloworld() throws Exception {
    ExecutorService threadPool= Executors.newFixedThreadPool(2);
    Future future=threadPool.submit(new Callable<Object>() {
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            return 11;
        }
    });
   //threadPool.shutdown();这里注释掉
   System.out.println("++"+future.get());
    System.out.println("--"+future.isCancelled());
    System.out.println("==="+future.isDone());
}

public static void main(String[] args) throws Exception{
    testHelloworld();
}

执行threadPool.shutdown()后。

如果注释掉System.out.println("++"+future.get()),System.out.println("==="+future.isDone());输出为false

<think>我们正在讨论线程池shutdown方法。用户的问题集中在:调用shutdown方法后,程序是否会一直等待线程完成。根据线程池的工作原理:1.shutdown()方法被调用后,线程池进入SHUTDOWN状态,此时再接受新任务,但会继续执行已提交的任务(包括正在执行的和队列中等待的)。2.shutdown()方法本身是非阻塞的,调用后立即返回,会等待任务执行完成。因此,如果用户希望等待所有任务完成,需要额外使用awaitTermination方法或循环检查isTerminated(),如引用[1]中的示例所示:executorService.shutdown();while(!executorService.isTerminated()){//循环等待,直到所有任务完成}所以,直接调用shutdown()会导致程序一直等待,它只是启动了有序关闭过程。如果需要等待,必须显式地使用等待机制。但是,用户的问题中提到了“执行shutdown方法程序是否会一直等待线程完成”,这里的“程序”可能指的是主线程。如果主线程在调用shutdown()后没有做任何等待操作,那么主线程会继续执行。而如果主线程调用了awaitTermination或者像引用[1]那样循环检查isTerminated(),那么主线程就会等待直到任务完成(或者等待超时)。因此,回答要点:1.shutdown()方法本身会阻塞,调用后立即返回。2.程序(主线程)是否会等待,取决于在shutdown()之后是否调用了等待方法(如awaitTermination)或使用循环检查(如isTerminated())。同时,引用[2]提到了一个关于拒绝策略可能导致等待无法结束的情况,但这个问题是关于shutdown后等待任务完成,所以我们可以暂时展开拒绝策略,除非用户提到任务被拒绝的情况。另外,用户上一次的问题是关于shutdown等待超时后的后果,这次的问题可以看作是上一个问题的延续,想明确shutdown的行为。因此,回答结构:1.明确shutdown()的非阻塞特性。2.解释如何实现等待(使用isTerminated()循环或awaitTermination方法)。3.注意:如果任务中有阻塞操作或者任务无法正常结束,那么等待可能会一直持续(死锁或活锁),这需要避免。同时,生成相关问题,与线程池关闭相关。注意:引用[1]中的代码示例展示了如何使用isTerminated()循环等待,我们可以直接引用这个示例。根据用户提供的引用,我们还可以提到:在等待过程中,如果任务因为某些原因(比如死锁)无法结束,那么主线程会一直阻塞在循环中。因此,通常建议使用awaitTermination并设置超时时间,避免无限期等待。所以,总结回答:调用shutdown()后,程序(主线程)会自动等待,除非你显式地使用等待机制。如果你希望主线程等待,可以使用isTerminated()循环或者awaitTermination方法。但是要注意,如果任务永远无法完成,那么等待也会永远持续,因此设置超时是更安全的做法。生成的相关问题可以围绕如何安全等待线程池关闭、超时处理等。</think>### shutdown方法的行为解析 当调用线程池的`shutdown()`方法时,程序**会自动等待**所有线程完成,而是进入有序关闭流程。具体行为如下: #### 1. **shutdown() 的核心行为** - **非阻塞操作**:`shutdown()`调用后立即返回,会阻塞主线程[^1] - **状态变更**:将线程池状态置为`SHUTDOWN`,**再接受新任务** - **任务继续执行**:已提交的任务(包括正在执行的和队列中的任务)会继续运行直到完成 - **资源释放**:所有任务完成后,线程池自动释放工作线程资源 #### 2. **等待机制的选择** | 等待方式 | 方法 | 特点 | 是否阻塞 | |---------|------|------|---------| | **被动等待** | `shutdown()` | 仅启动关闭流程 | ❌ 非阻塞 | | **主动轮询** | `isTerminated()` | 需循环检查状态 | ⚠️ 可能阻塞主线程 | | **超时等待** | `awaitTermination(timeout)` | 设置最大等待时间 | ⚠️ 阻塞直到超时或完成 | 如引用[1]所示,使用`isTerminated()`轮询会阻塞主线程: ```java executorService.shutdown(); while (!executorService.isTerminated()) { // 主线程在此循环等待[^1] } System.out.println("All Tasks Completed"); ``` #### 3. **关键注意事项** 1. **任务丢失风险** 如果任务抛异常导致`countDown()`未执行(如引用[2]场景),可能造成永久等待: ```java // 错误示例:任务异常导致等待永结束 latch.await(); // 可能永久阻塞 ``` **解决方案**:使用安全的拒绝策略,如`CallerRunsPolicy`[^2] 2. **死锁风险** 任务间存在资源竞争时,可能因线程池关闭导致死锁: ```mermaid graph TD A[任务A持有锁1] -->|等待锁2| B[任务B持有锁2] B -->|等待锁1| A C[shutdown()调用] --> D[线程池停止新任务] D --> E[已提交任务继续运行] E --> F[死锁导致永终止] ``` 3. **最佳实践** ```java executor.shutdown(); try { // 设置合理超时避免永久阻塞 if (!executor.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) { List<Runnable> unfinished = executor.shutdownNow(); logger.warn("强制终止{}个任务", unfinished.size()); } } catch (InterruptedException e) { executor.shutdownNow(); Thread.currentThread().interrupt(); } ``` ### 总结 - ✅ `shutdown()`本身**会阻塞程序**,主线程会继续执行 - ⚠️ 后续的`isTerminated()`或`awaitTermination()`**可能阻塞主线程** - 🔧 必须设计**超时机制**和**异常处理**避免永久阻塞 - 🛡️ 使用`CallerRunsPolicy`等安全策略防止任务丢失[^2] > 关键结论:单纯调用`shutdown()`会导致程序等待,但配套的等待方法会使主线程暂停,需通过超时控制和任务原子性设计规避风险。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值