事件

事件是视图层到逻辑层的通讯方式

事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数

事件的使用方式:在组件中绑定一个事件处理函数

数据绑定场景应用

1、界面启动时自己加载数据

2、用户行为方式加载数据

(1)理解事件的概念:模拟用户行为

(2)利用程序去创建用户的行为,则学习事件应用的语法

(3)事件的语法:将事件名称绑定到组件(所谓组件就是微信小程序上标签名称)

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