C#/.NET6期01C#基础_10_11_12数组、声明、引用类型如果没有赋值的话则默认值为null

本文探讨了C#中数组的使用,包括为什么需要数组、声明方式、默认值以及其局限性。数组作为引用类型在堆中存储,值类型在栈中存储。数组的声明可以通过new关键字分配内存,未赋值时默认为null。文章提到了通过反射查看属性的实质,并比较了foreach和for循环的区别。同时,指出数组长度固定可能导致的越界问题,这也是集合出现的原因。练习部分提供了实际操作的机会,以加深理解。

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10 数组

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原理
引用类型放堆里面
值类型放栈里面
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为什么一定要用数组,不用不行吗?

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还有一个就是不灵活,如果我们想都打印出来,感觉就不太灵活了
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不用数组的话,可维护性较差、也不灵活

数组的声明

通常引用类型都是通过new来进行内存的分配的
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引用类型如果没有赋值的话则默认值为null(值类型默认值则为0)

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如果通过反射去看源码,我们会发现,属性其实也是方法,只是.NET平台封装好的方法
属性更方便的原因是,属性相比于方法不需要打括号
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foreach和1for循环的一个区别:for循环在循环体可以标注下标,foreach则不能在这里插入图片描述

数组声明的时候直接赋值

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更推荐跟java里面一样的写法,C#里面是两种写法都行,java里面是只能下面这样写
不写长度的好处就是,随便你写多长,更灵活
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声明第三种方式(简化写法,也称语法糖)

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数组的基本要素:

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数组的弊端,也是为什么需要集合的原因之一

数组可以做的事情也有很多
比如下面,如果没有数组,可能要声明一万个变量,就很麻烦
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数组的长度固定不变,所以我们经常需要注意去避免数组越界,
这个也就是为什么后面需要学习集合的原因,集合就没有这个问题
注意集合的底层是数组,所以数组的执行效率会更高一些
所以虽然集合的应用场景比较多,但是数组也是不可少的
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练习

练习1

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练习2

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注意:控制台应用程序本来就是用来做测试的

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