static关键字
静态:staic
- static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
- 当成员被静态修饰后,除了可以被对象调用,还可以直接被类名调用: (类名.静态成员)
静态成员存放在共享区,而非存放在堆内存中
static特点:
- 随着类的加载而加载,也随着类的消失而消失
- 优先于对象存在
- 被所有对象共享,即所有对象都可以调用
- 直接被类名调用
注意事项:
- 静态方法只能访问静态成员.
- 非静态方法能访问静态成员也可访问非静态成员
- 静态方法中不可以定义this,super关键字. 因为静态优先于对象存在
静态static利弊:
- 利:把对象的共性数据设为静态,节省了空间.没必要每个对象都存储一份共性数据
- 弊:生命周期长,访问出现局限性(只能访问静态成员)
何时使用静态static
何时定义 静态成员变量 : 当对象中存在共性数据,该数据被静态修饰.
何时定义 静态函数 : 当函数功能内部没有访问到 非静态数据 ,那么该功能可定义成静态
class person {
public static String country = "中国";//静态成员变量/类变量
private int age; //成员变量/实例变量
private String name;
/*
* 静态代码块
* 特点:随着类的加载而执行,所以优先于构造代码块执行,但是只执行一次
* 作用:用于给类进行初始化.
* */
static {
System.out.println("静态代码块");
}
/*
* 构造代码块是给对象进行初始化的
* 每创建一个对象,构造代码块就执行一次
* */ {
System.out.println("构造代码块");
}
public static void staticmain() {
System.out.println("静态函数");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
person.staticmain(); //直接调用静态函数
System.out.println(person.country); //类名.静态成员
}
}
静态代码块趣味题
class Bike {
public static Bike bike1 = new Bike();
public static Bike bike2 = new Bike();
{
System.out.println("构造代码块");
}
static {
System.out.println("静态代码块");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
new Bike();
}
}
以上代码输出结果是什么?