JavaSE基础自学---static关键字

static关键字

静态:staic

  • static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
  • 当成员被静态修饰后,除了可以被对象调用,还可以直接被类名调用: (类名.静态成员)
    静态成员存放在共享区,而非存放在堆内存中

static特点:

  • 随着类的加载而加载,也随着类的消失而消失
  • 优先于对象存在
  • 被所有对象共享,即所有对象都可以调用
  • 直接被类名调用

注意事项:

  • 静态方法只能访问静态成员.
  • 非静态方法能访问静态成员也可访问非静态成员
  • 静态方法中不可以定义this,super关键字. 因为静态优先于对象存在

静态static利弊:

  • 利:把对象的共性数据设为静态,节省了空间.没必要每个对象都存储一份共性数据
  • 弊:生命周期长,访问出现局限性(只能访问静态成员)

何时使用静态static

  • 何时定义 静态成员变量 : 当对象中存在共性数据,该数据被静态修饰.

  • 何时定义 静态函数 : 当函数功能内部没有访问到 非静态数据 ,那么该功能可定义成静态

class person {
    public static String country = "中国";//静态成员变量/类变量
    private int age;              //成员变量/实例变量
    private String name;

    /*
     * 静态代码块
     * 特点:随着类的加载而执行,所以优先于构造代码块执行,但是只执行一次
     * 作用:用于给类进行初始化.
     * */
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }


    /*
     * 构造代码块是给对象进行初始化的
     * 每创建一个对象,构造代码块就执行一次
     * */ {
        System.out.println("构造代码块");
    }

    public static void staticmain() {
        System.out.println("静态函数");
    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        person.staticmain();                    //直接调用静态函数
        System.out.println(person.country);     //类名.静态成员


    }
}

静态代码块趣味题

class Bike {

    public static Bike bike1 = new Bike();
    public static Bike bike2 = new Bike();

    {
        System.out.println("构造代码块");
    }

    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }
    
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        new Bike();
    }
}

以上代码输出结果是什么?

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值