设计模式的基本原则

本文介绍了软件设计中的六大核心原则,包括里氏代换原则、依赖倒转原则、开闭原则、单一职责原则、合成复用原则及迪米特法则,帮助读者理解如何构建高质量的软件系统。

1、里氏代换原则:多态                         ★★★★★
2、依赖倒转原则:依赖于抽象(类),不依赖于实现(类),针对接口编程 ★★★★★
3、开闭原则:增加新功能只添加代码不修改原有代码         ★★★★★
4、单一职责原则:对外只提供一种功能                 ★★★★☆
5、合成复用原则:继承和组合优先使用组合                 ★★★★☆
6、迪米特法则:一个对象对其他对象尽可能了解少,降低耦合 ★★★☆☆
7、接口隔离原则:不强迫用户依赖提供的接口方法,一个接口一种功能 ★★☆☆☆

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