Java语言程序设计(基础篇)第十版 4.6

本博客介绍了一个使用Java编程语言实现的程序,该程序通过生成随机的三角形顶点坐标,并利用这些坐标计算三角形各边的长度及内角的余弦值。程序首先设定一个固定半径,然后在圆上随机选取三个点作为三角形的顶点。接下来,程序计算了这三个顶点之间的距离,以此得到三角形的三条边长。最后,程序运用余弦定理计算并打印出了三角形每个内角的余弦值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


public class J4_6 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		int radius = 40;
		double radians = Math.random()*Math.PI*2;
		
		double x1 = radius*Math.cos(radians);
		double y1= radius*Math.sin(radians);
		
		radians = Math.random()*Math.PI*2;
		double x2 = radius *Math.cos(radians);
		double y2 = radius *Math.cos(radians);
		
		radians = Math.random()*Math.PI*2;
		double x3 = radius *Math.cos(radians);
		double y3 = radius *Math.cos(radians);
		
		double sideA = Math.sqrt(Math.pow(x1-x2,2.0) + Math.pow(y1-y2, 2.0));	
		double sideB = Math.sqrt(Math.pow(x1-x3,2.0) + Math.pow(y1-y3, 2.0));		
		double sideC = Math.sqrt(Math.pow(x3-x2,2.0) + Math.pow(y3-y2, 2.0));	
		
		double cosA = (sideB*sideB + sideC*sideC - sideA*sideA)/(2*sideB*sideC);		
		double cosB = (sideA*sideA + sideC*sideC - sideB*sideB)/(2*sideA*sideC);		
		double cosC = (sideB*sideB + sideA*sideA - sideC*sideC)/(2*sideB*sideA);
		
		System.out.println("cosA: " + Math.toDegrees(Math.acos(cosA)));		
		System.out.println("cosB: " + Math.toDegrees(Math.acos(cosB)));		
		System.out.println("cosC: " + Math.toDegrees(Math.acos(cosC)));

		

		
	
		
		
	}

}
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