线程池简介
这篇文章写的好。放个连接,是一个非常好的阅读材料。
美团技术团队:https://tech.meituan.com/2020/04/02/java-pooling-pratice-in-meituan.html
线程池(Thread Pool)是一种基于池化思想管理线程的工具,经常出现在多线程服务器中,如MySQL。
线程池的重要性
如果不使用线程池,每个任务都新开一个线程处理。
1.一个线程
2.for循环创建线程
3.1000个线程 这种方式开销太大,我们希望有固定数量的线程,来执行这个1000个任务,这样 就避免了反复创建并销毁线程所带来的开销问题。
为什么使用线程池?
1.反复创建线程开销大 2.过多的线程占用太多内存
解决方法: 1.用少量的线程–减少内存占用 2.让这部分线程始终保持工作状态,且可以反复执行任务—避免生命周期的损耗
线程池的好处: 1.加快响应速度 2.合理利用CPU和内存 3.统一管理资源
线程池的一些应用场景: 1.服务器接收到大量请求时,使用线程池技术是非常适合的,它可以大大减少 线程的创建和销毁次数,提高服务器的工作效率。 2.实际上,在开发中,如果需要创建5个以上的线程,那么就可以使用线程池来管理。
创建线程池
线程池构造函数的参数

corePoolSize
corePoolSize是核心线程数:线程池在完成初始化后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,线程池会等待有任务到来时,再创建新线程去执行任务
maxPoolSize
线程池有可能会在核心线程数的基础上,再额外添加一些线程,只有在线程数小于maxPoolSize时才能在corePoolSize基础上新增线程。

keepAliveTime
如果currentThread > corePoolSize,那么超出corePoolSize部分的线程,只能存活keepAliveTime,超过这个时间就会被回收。
ThreadFactory
新的线程是由ThreadFactory创建的,默认使用Executors.defaultThreadFactory(),创建出来的线程都在同一个线程组,拥有同样的NORM_PRIORITY优先级并且都不是守护线程。如果自己指定ThreadFactory,那么久可以改变线程名、线程组、优先级、是否是守护线程等。
workQueue
常见的3中队列类型:
-
直接交换:SynchronousQueue ---- 队列不会作缓冲,内部没有容量;只作为一个中转站,如果使用这种队列,maxPoolSize要设置大一些,因为比较容易新增线程。
-
无界队列: LinkedBlockingQueue – 顾明思议,没有边界的队列,容量非常大。使用这种队列,会使maxPoolSize失去意义。
-
有界队列: ArrayBlockingQueue — 有界队列,可以设定队列的大小。这个是比较常用的。
添加线程的规则

1.如果currentThread < corePoolSzie,即使其他工作线程处于空闲状态,也会创建一个新线程来运行新任务。
2. 如果currentThread >= corePoolSize && currentThread < maxPoolSize,则将任务放入queue。
3. 如果queue已满,并且currentThread < maxPoolSize, 则创建一个新线程来运行任务。
4. 如果queue满,currentThread达到最大线程数,则执行拒绝执行策略。
判断顺序: corePoolSize,workQueue,maxPoolSize
可以利用这几个核心参数,创建一些具有特定属性的线程池:
- 通过设置corePoolSize == maxPoolSize,得到一个固定大小的线程池,相当于Executors.newFixedThreadPool(参数(期望得到线程池的大小))
- 通过设置maxPoolSzie为很高的值,例如Integer.MAX_VALUE,得到一个允许容纳任意数量并发任务的线程池。


Executors提供的几种线程池
newFixedThreadPool
/*
此demo会不断输出4个线程的名字;
*/
public class FixedThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
service.submit(new Task());
}
}
}
class Task implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
源码分析
通过下面两张图片,我们可以知道newFixedThreadPool也是调用原生JDK给我们提供的ThreadPoolExecutor,只是帮我们封装好了一些参数。这里它是把corePoolSize和maxPoolSize设置成相同,就得到一个固定大小的线程池,而且使用的是LinkedBlockingQueue(无界队列)


下面演示 newFixedThreadPool可能会出现的错误:
使用的是LinkedBlockingQueue队列,如果大量任务堆积在queue中,就有可能会出现OutOfMemoryError
/**
* @Classname FIxedThreadPoolOOMDemo
* @Description 演示 newFiexedThreadPool 溢出错误 OutOfMemoryError
* @Date 2021/2/16 12:46
* @Created by YoungLiu
*/
public class FIxedThreadPoolOOMDemo {
private static ExecutorService service =
Executors.newFixedThreadPool(1);
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<Integer.MAX_VALUE;++i){
service.execute(new SubThread());
}
}
private static class SubThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
newSingleThreadPool
顾名思义,只有一个线程的线程池。
/**
* @Classname SingleThreadExecutor
* @Description TODO
* @Date 2021/2/16 12:52
* @Created by YoungLiu
*/
public class SingleThreadExecutor {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 1000; i > 0; i--) {
service.execute(new Task());
}
}
}
源码分析
通过corePoolSize== maximumPooSzie =1,得到一个线程数量为1的固定大小的线程池。

CacheThreadPool
可缓存的线程池,具有自动回收多余线程的功能

/**
* @Classname CacheThreadPool
* @Description TODO
* @Date 2021/2/16 13:01
* @Created by YoungLiu
*/
public class CacheThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
service.execute(new Task());
}
}
}
源码分析
可以看到corePoolSize为0,而maximumPoolSize很大,这有可能会导致创建数量非常多的线程,甚至会导致OOM;空闲的线程超过60秒后,就会被回收。

ScheduledThreadPool
支持定时及周期性任务执行的线程池
/**
* @Classname ScheduledThreadPoolDemo
* @Description 演示ScheduledThreadPool的常见用法
* @Date 2021/2/16 13:05
* @Created by YoungLiu
*/
public class ScheduledThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(10);
//5秒后执行任务
scheduledThreadPool.schedule(new Task(),5, TimeUnit.SECONDS);
//间隔执行任务,一开始1秒执行,然后每隔3秒执行一次
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Task(),1,3,TimeUnit.SECONDS);
}
}
源码分析


图2的super指向ThreadPoolExecutor

分析了上面几种的常见自动化创建线程池,发现都有一些弊端;在实际业务中,我们最好自己手动使用ThreadPoolExecutor来创建线程池。
线程池里的线程数量设定为多少比较适合?

以上四种线程池的构造函数的参数

停止线程池的正确方法
-
使用shutdown – 将线程池置为stop状态;但已在队列的任务会继续执行,但拒绝接受新任务加入队列。

-
isShutDown – 检查线程池是否处于stop状态,返回一个boolean

-
isTerminated – 检查线程池是否完全处于停止状态;即所有队列都为空,且不再接收和执行任务;
 -
awaitTermination – 等待一段时间,在等待时间内,如果线程都执行完毕,返回true,否则false。

- shutdownnow – 立刻将线程池置为完全停止状态,返回一个被中断任务(已在阻塞队列中,但未执行的任务)的列表。

public class ShuntDown {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
service.execute(new ShutDownTask());
}
Thread.sleep(1500);
//这里会将线程池置为stop状态,不太接受新任务;但会继续执行已在队列的任务
service.shutdown();
System.out.println(service.isShutdown());//false
//这里会报错ava.util.concurrent.RejectedExecutionException;因为线程池不再接收新的任务
service.execute(new ShutDownTask());
System.out.println(service.isShutdown());//true
}
}
class ShutDownTask implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
线程池如何拒绝过多的任务?


线程池的拒绝策略
- AbortPolicy – 抛出拒绝异常
- DiscardPolicy – 默默地丢弃任务,不会通知用户
- DiscardOldestPolicy – 丢弃最老,存在时间最久的任务
- CallerRunsPolicy – 线程池决绝接收,但由提交任务的线程执行此任务

钩子方法
在每个任务执行前后,执行特定的动作。
/**
* @Classname PauseableThreadPool
* @Description 演示在每个任务的执行前后,放钩子
* @Date 2021/2/16 22:16
* @Created by YoungLiu
*/
public class PauseableThreadPool extends ThreadPoolExecutor {
private boolean isPaused;
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private Condition unpaused = lock.newCondition();
/**
* 此方法在每个任务执行前执行特定的动作;相当于AOP的前置通知
* @param t
* @param r
*/
@Override
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
super.beforeExecute(t, r);
lock.lock();
try {
while(isPaused){
unpaused.wait();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
private void pause(){
lock.lock();
try {
isPaused =true;
}finally {
lock.unlock();
}
}
private void resume(){
lock.lock();
try{
isPaused=false;
//唤醒所有线程
unpaused.signalAll();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
PauseableThreadPool pauseableThreadPool =
new PauseableThreadPool(10, 20, 10l, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>());
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("我被执行");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
pauseableThreadPool.execute(runnable);
}
Thread.sleep(1500);
pauseableThreadPool.pause();
System.out.println("线程池被暂停了");
Thread.sleep(1500);
System.out.println("线程池被恢复了");
}
public PauseableThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
}
public PauseableThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory);
}
public PauseableThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, handler);
}
public PauseableThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, handler);
}
}
线程池的继承链

线程池的状态

源码分析

使用线程池的注意点
- 避免任务堆积
- 避免线程数量的过度增加
- 排查线程泄露
本文详细介绍了ThreadPool的重要性,创建线程池的参数设定,Executors提供的线程池类型(如FixedThreadPool、SingleThreadPool等),线程数量选择、线程池控制与拒绝策略。阅读本文,了解如何优化线程池使用以提升性能和避免问题。

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