一、unordered_map中结构体为key时
这里有两种方式处理,方式1在结构体内部重载operator"()"和"operator=="运算符;方式2在结构体外部对"operator=="重载,同时利用hash的模板对Student(本例中定义的结构体)类型进行特化;具体的两种方式如下:
方式1
#include<iostream>
#include<unordered_map>
#include<string>
struct Student {
Student() {};
Student(std::string name_, int age_) : name(name_), age(age_) {};
std::string name;
int age;
size_t operator()(const Student& stu1) const { //这里的const不要忘记
return std::hash<std::string>{}(stu1.name) ^ std::hash<int>{}(stu1.age);
}
bool operator==(const Student& stu1) const {
return (age == stu1.age) && (name == stu1.name);
}
};
int main() {
std::unordered_map<Student, int, student> stuMap;
Student zhangsan("zhangsan", 21);
Student lisi("lisi", 26);
Student wangwu("wangwu", 23);
stuMap[zhangsan] = 96;
stuMap[lisi] = 93;
stuMap[wangwu] = 89;
for (auto& stu : stuMap) {
std::cout << stu.first.name << ":" << stu.second << std::endl;
}
return 0;
}
方式2
#include<iostream>
#include<unordered_map>
#include<string>
struct Student {
Student() {};
Student(std::string name_, int age_) : name(name_), age(age_) {};
std::string name;
int age;
};
bool operator==(const Student& stu1, const Student& stu2) {
return (stu1.age == stu2.age) && (stu1.name == stu2.name);
}
// 方式2 定义全局的哈希函数
namespace std {
template<> struct hash<Student> {
size_t operator()(const Student& stu) const {
return std::hash<std::string>{}(stu.name) ^ std::hash<int>{}(stu.age);
}
};
}
int main() {
std::unordered_map<Student, int> stuMap;
Student zhangsan("zhangsan", 21);
Student lisi("lisi", 26);
Student wangwu("wangwu", 23);
stuMap[zhangsan] = 96;
stuMap[lisi] = 93;
stuMap[wangwu] = 89;
for (auto& stu : stuMap) {
std::cout << stu.first.name << ":" << stu.second << std::endl;
}
return 0;
}
当然也可以根据unordered_map的定义对其进行传参初始化定义,这种方式和上述两种方式大同小异。如定义一个比较返回hash值的仿函数如下:
Struct MyCompare{
size_t operator()(const Student& stu){
return std::hash<int>{}(stu.age) ^ std::hash<std::string>{}(stu.name);
}
}
再定义一个键值相等判断函数:
Struct IsEqual{
bool operator==(const Student& stu1, const Student& stu2){
return (stu1.age == stu2.age) && (stu1.name == stu2.name);
}
}
全部代码如下:
#include<iostream>
#include<unordered_map>
#include<string>
struct Student {
Student() {};
Student(std::string name_, int age_) : name(name_), age(age_) {};
std::string name;
int age;
};
Struct MyCompare{
size_t operator()(const Student& stu){
return std::hash<int>{}(stu.age) ^ std::hash<std::string>{}(stu.name);
}
}
Struct IsEqual{
bool operator==(const Student& stu1, const Student& stu2){
return (stu1.age == stu2.age) && (stu1.name == stu2.name);
}
}
int main() {
std::unordered_map<Student, int, MyCompare, IsEqual> stuMap;
Student zhangsan("zhangsan", 21);
Student lisi("lisi", 26);
Student wangwu("wangwu", 23);
stuMap[zhangsan] = 96;
stuMap[lisi] = 93;
stuMap[wangwu] = 89;
for (auto& stu : stuMap) {
std::cout << stu.first.name << ":" << stu.second << std::endl;
}
return 0;
}
二、map中结构体为key时
在C++中,map是一个关联容器,它存储的元素是键值对,其中键和值可以是任何类型。map内部使用一种名为红黑树的数据结构来存储元素。红黑树是一种自平衡二叉查找树,它需要比较元素来维持树的平衡。
当我们使用自定义类型(如结构体)作为map的键时,我们需要提供一种方法来比较这些键。这就是为什么我们需要在结构体中重载<运算符。重载后的<运算符定义了如何比较两个结构体对象。
例如,如果我们有一个名为MyStruct的结构体,并且我们想要使用它作为map的键,那么我们可以这样重载<运算符:
struct MyStruct {
int a;
int b;
bool operator < (const MyStruct& other) const {
// 这里定义了如何比较两个MyStruct对象
if (a != other.a) return a < other.a;
else return b < other.b;
}
};
这样,我们就可以创建一个以MyStruct为键的map了:
std::map<MyStruct, int> myMap;
请注意,重载的<运算符必须能够对所有可能的键值对进行唯一且一致的比较。也就是说,对于任意两个不同的键,重载的<运算符必须总是返回相同的结果。否则,map可能无法正确地存储和检索元素。
举例如下:
#include <iostream>
#include <map>
struct MyStruct {
int key;
// Other members of MyStruct
/** 方式2
* bool operator()(const MyStruct& mine)const {
* return key < mine.key;
* }
*/
};
// 这里的operator==等号运算符也可以在结构体内部重载,如果是在内部重载的话,定义map的时候只需要传入两个参数
struct CompareMyStruct {
bool operator()(const MyStruct& left, const MyStruct& right) const {
return left.key < right.key;
}
};
int main() {
std::map<MyStruct, int, CompareMyStruct> myMap;
// std::map<MyStruct, int> myMap; // 方式2
MyStruct key1 = {2};
MyStruct key2 = {1};
MyStruct key3 = {3};
myMap[key1] = 20;
myMap[key2] = 10;
myMap[key3] = 30;
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first.key << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
文章详细介绍了在C++中如何使用unordered_map和map容器时,当结构体作为键的两种方法:一是结构体内部重载运算符,二是外部重载并特化hash模板。讨论了如何确保键的唯一性和一致性比较。
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