
QML
文章平均质量分 75
ly_zszcyx
这个作者很懒,什么都没留下…
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粒子模拟-粒子组(ParticleGroup)
控制器来改变粒⼦组,它将会影响‘rocket' 粒子组。使用groupGoal 属性, 设置目标组改变为之前 定义的 “explosion" 组。火箭粒子变成 爆炸粒子, 当火箭粒子进入 GroupGoal 控制器区域,我们需要在粒子组中添加一个烟花。轨迹发射器 随火箭粒子 每秒钟发射 200 个火箭爆炸粒子。属性定义了粒⼦组的变化是⽴即变化⽽不是在某个时间段后变化。, 并且它会跟在”rocket" 粒子组 后面。添加两个粒子画笔,一个是烟,一个作为火箭。GroupGoal: 控制器改变粒子组。原创 2025-01-09 10:55:40 · 324 阅读 · 0 评论 -
QML 粒子模拟
粒子模拟的核心是粒子系统(ParticleSystem), 它控制共享时间线。一个粒子使用发射器元素(Emitter)发射, 使用粒子画笔(ParticlePainter)实现可视化, 它可以是一张图片,一个QML项或者是一个着色项(shader Item)。lifeSpanVariation:一个己发射粒子的生命周期变化;lifeSpan:每个粒⼦的⽣命周期;lifeSpan:1000(每个粒子的生命周期是 1000 毫秒)每个粒⼦是⼀个粒⼦组的成员。已发射粒⼦的向量空间。⼀个已发射粒⼦的⽣命。原创 2024-12-19 17:25:17 · 325 阅读 · 0 评论 -
QML 之 画布元素--像素缓冲
encoderOptions:参数是可选的,它是介于0到1 之间的数字, 用来指示图像的质量。这个参数只对 "image/jpeg" 和 "image/webp" 有效。说明:上面例子每秒在左边的画布中绘制 一个随机直径的圆形。mimeType : 参数是可选的,它指定 图像的类型,默认是"image/png"(可选:"image/jpeg")上面两个 函数都会返回一个包含宽度(width) 高度(height) 和数据的图像数据(ImageData)对象。怎么检素画布上的 像素数据,检索画布内容?原创 2024-12-16 17:28:24 · 281 阅读 · 0 评论 -
QML 之 画布元素学习
画布元素(canvas element)的基本思想是 使用一个2D 对象来渲染路径。2D对象支持画笔,填充、渐变,文本和绘制路径创建命令。 注意: 只有调用 stroke 或 fill 函数, 创建的路径才会绘制注意:画布元素 充当绘制的容器。 2D 绘制对象提供了实际绘制的方法,绘制需要在 onPaint 事件中完成。在重置路径后,需要设置一个开始点,所以在 beginPath() 这个操作后,需要使用 moveTo 来设置开始点。 我们获取的 2d 对象 提供一些常用 图形接口(矩形,圆形、弧形等)原创 2024-11-29 17:27:56 · 503 阅读 · 0 评论 -
Qml 模型-视图-代理(贰)之 路径视图(PathView) 学习
它们被放置在路径元素之间,并且为经过它们的路径和代理提供更加细 致的控制。属性,它控制了⼀次可⻅的⼦项总数。提供了如何控制每个元素之间覆盖区域部分的路径, 然后反过来控制分布在这条路径上的代理元素。)时,你必须定义⼀个代理和⼀个路径。)本⾝也可以⾃定义⼀些属性的区间。创建了⼀个可以让⼦项沿着任意路径移动的视图。沿着相同的路径,使⽤缩放(它们可以让你指定属性的值然后插⼊的路径中去。)内代 理的滚动路径,路径使⽤startx。)的代理⽐其它的视图,例如链表视图(可以⽤来控制任意的属性。)属性使⽤⼀个路径(原创 2024-11-19 17:19:29 · 573 阅读 · 0 评论 -
Qml 模型-视图-代理(贰)之 代理(Delegate) 学习
代理使用模型与视图来定义用户界面时,代理在创建显示时扮演了大量的角色,在模型中的每个元素通过代理来实现可视化。代理使用键盘移动 高亮 效果代码:视图绑定的属性是 ListView.isCurrentItem: 这个属性是一个布尔值,标识这个元素是否是 视图的当前元素,也就是否当前元素获取到 焦点。每个代理的width(宽度)属性与视图的width(宽度)属性绑定,每个代理的背景颜色color 依赖绑定的属性ListView.isCurrentItem 属性。原创 2024-11-19 17:02:53 · 929 阅读 · 0 评论 -
Qml 模型-视图-代理(贰)之 动态视图学习
Repeater 元素适合有限的静态数据, QtQuick 提供了 ListView 和 GridView, 这两个都是基于 Flickable(可滑动) 区域的元素 , ListView 与 Repeater 相比, ListView 使用了一个 model, 使用delegate 来 实例化,并且在两个 delegate之间能够设置间隔 sapcing。:Component 用于定义一个可以被延迟实例化的QML 对象。通常用于动态创建或销毁对象。属性设置为 true,它设置链表视图能够获得键盘焦点。原创 2024-11-08 17:26:48 · 375 阅读 · 0 评论 -
Qml 模型-视图-代理(壹)之 基础模型学习
一个链表模型由 几个 ListElement(链表元素)组成, 每个 链表元素中,可以绑定到属性上。例: 每个链表元素都是一个对象,可将对象的属性绑定到 ModelItem 中。使用一个数组来替换 整形变量 model 的值 可以达到我们的目的。model 对应的值可以是任何类型的数据, 可以是字符串数组,整数,或者对象数组等。在上⾯的电话薄例⼦中,每个电话薄条目对应⼀个名字,⼀个图⽚和。对于每个数据项,可能有多。在下⾯的例⼦中,⼀ 个repeater。(视图)中的每项数据。个⼦项,⼦项的数量由。原创 2024-10-31 16:00:02 · 493 阅读 · 0 评论