golang入门

文章详细介绍了Go语言中变量的声明方式,包括使用var关键字、不指明类型、批量声明和简短格式。此外,还讨论了变量初始化,如多次赋值的规则以及特殊情况下的重复声明。文章还提到了匿名变量的使用,它们在不需要显式存储时可以通过下划线(_)来表示。

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变量

1、变量声明

1.1

var 变量名 变量类型 变量命名遵循小驼峰

1.2基本类型

bool、String、int、int8(byte)、int16、int32(rune)、int64、uint、uint8、uint16、uint32、uint64、float32、float64、complex64、complex128
所有内存在go里面都是初始化的

1.3 不指明变量类型

var level =1
编译时自动推到类型

var level = 1

func main() {
	fmt.Printf("%T", level)
}

结果:int

1.4 批量格式

var(
a int
b string
c float32
)

var (
	a int
	b string
	c float32
)

func main() {
	fmt.Printf("a=%d, b=%s, c=%f", a, b, c)
}

1.5 简短格式

i:=1

  • 定义变量,同时显示初始化
  • 不能提供数据类型
  • 只能在函数内部
func main() {
	i := 1
	fmt.Printf("%d", i)
}

2、初始化变量

var level int = 1
level:=1

//多次变量初始化出错
func main() {
	var level int = 1
	level := 2
	fmt.Printf("%d", level)
}
//特例:在多个短变量的声明和赋值中,至少有一个新声明的变量出现在左值中,几遍其他变量名可能是重复声明的,编译器也不会报错
func main() {
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
	conn1, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
	fmt.Print(conn)
	fmt.Print(err)
	fmt.Print(conn1)
}

3、 匿名变量

使用多重赋值,如果不需要在左值中接收变量,可以使用匿名变量

  • 匿名变量使用"_"下划线表示
  • 匿名变量不占用内存空间,也不会分配内存,匿名变量可以重复声明使用
func main() {
	conn, _ := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
	fmt.Print(conn)
}
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