抽象类:
1.定义: 包含抽象方法的类。(也就是说,是可以存在一般的方法的)。
2.实例化: 抽象类不能实例化。
3.继承: 抽象类可以继承抽象类。(感觉意义不是很大,完全可以来实现接口,)
4.实现接口: 抽象类是可以实现接口的, 但接口中的方法可以不用实现。
public abstract class Animal implements Action{
public String height;
public abstract void eat();
public void cry(){
System.out.println("animal cry .. .");
};
public static void main(String[] args) {
// new Animal(); 报错
}
}
/**
* Created by Administrator on 2018/2/26.
*
* 接口类, 定义了动物的几个方法。
*/
interface Action {
void eat();
void cry();
void sleep();
}
接口:
1. 实例化:接口是不能实例化的,会马上编译错误。
2. 接口不能实现另外一个接口,也会马上编译错误。(再说,这样操作也没有什么适用性,)。
3.可以存在成员变量,但一定是用 public static final 修饰的。
第三点的理解:a,接口是要被实现的(通过 implement),如果用private,protected 修饰变量,那么实现类不就访问不到了吗,那创建这个变量也就没有存在的意义了。b,一个接口也许会被多个类实现,如果每个类都对这个成员变量进行操作的话,那么,每个实现了该接口的类,访问这个成员变量岂不是都不一样,这种情况也不合理吧。 所以,要用 public static final 修饰。
4.一个类可以实现多个接口。(这个就不用说了)
5.可以作为引用变量去接收 实现了该接口的类对象。(看下面代码)
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
}
@Override
public void sleep() {
}
public void drink(){
System.out.println("dog can drink");
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
if(dog instanceof Action){
System.out.println("判断dog类是不是实现了Action接口");
/*接口引用接收实现了该接口了类对象*/
Action action = new Dog();
/**
* 接口引用,只能调用接口本身定义的方法, 接口实现类独有的方法访问不了。
*
* 这个特性类似 :超类或父类作为引用变量时, 也只能访问超类中定义的方法,子类独有的方法访问不了。
*/
//action.drink();
}
}
}
抽象类和接口的区别:
这个是从设计理念上的理解: 抽象类注重属性, 而接口偏重行为的定义。总之,在许多情况下,接口确实可以代替抽象类,如果你不需要刻意表达属性上的继承 的话。
下面这个博客通过 一个例子(一般门和防盗门)讲解了:
http://blog.youkuaiyun.com/ttgjz/article/details/2960451
其他的区别。。。 欢迎指教。。。