基于osgEarth搭建三维可视化平台 第1讲 创建地球节点

本文介绍了如何基于osgEarth搭建三维可视化平台,重点讲解了osgEarth的三维场景显示流程和MapNode的创建方法,包括从XML加载和通过Map创建。通过这些步骤,实现了三维地球的展示。

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一、目标

创建一个三维场景,显示三维地球

二、内容

(一)、osgEarth的三维场景显示流程

osgEarth场景显示主要有5个步骤
1、创建osgViewer
2、创建MapNode
3、设置Earth操作器
4、设置场景参数
5、运行run函数
5个步骤中最主要的为MapNode节点的创建。

(二)、MapNode的创建方法

MapNode的创建方法有2种。
1、一是直接加载XML标签的earth文件。可参考osgEarth_Viewer。
参考代码如下:

osg::Node* node = MapNodeHelper().load(arguments, 
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