面向对象
面向对象更贴近实际生活,可以使用面向对象描述现实世界事物。但是事物分为具体的事物和抽象的事物
面向对象的思维特点:
1、抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
2、对类进行实例化,获取类的对象
面向对象编程考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
2.1对象
现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的实物,看得见摸得着的实物。例如:一本书,一辆汽车、一个人,可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的链接也可以是“对象”。
在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的实物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的:
● 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用个名词)
● 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
2.2类class
在ES6中新增了类的概念,可以使用class关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。
类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)
对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
2.3创建类
语法:
class name{
//class body
}
创建实例:
var xx=new name();
注意:类必须使用new实例化对象
2.4 类constructor构造函数
constructor()方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没事显示定义,类内部会自动创建一个constructor()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
//1、创建类class创建一个明星类
class star{
constructor(uname,age){
this.name=uname;
this.age=age;
}
}
//2、利用类创建对象 new
var ldh=new Star('刘德华',18);
var zxy=new star('张学友',20);
console.log(ldh);
console.log(zxy);
//(1)通过class关键字创建类,类名习惯性首字母大写
//(2)constructor函数,可以接受专递过来的参数,同时返回实例对象
//(3)constructor函数,只要new生成实例时,就会自动调用这个函数,如果不写这个函数,类也会自动生成这个函数
//(4)生成实例new 不能省略
//(5)最后注意语法规范,创建类类名后面不要加小括号,生成实例,类名后面加小括号,构造函数不需要加function
</script>
</body>
</html>
2.5 类添加方法
语法:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
class Person {
constructor(name, age) { //constructor构造函器或者构造函数
this.name = name;
this.age = age;
}
sing(song) {
console.log(this.name + song);
}
}
var ldh = new Person('刘德华')
var zxy = new Person('张学友')
//(1)类里面所有的函数不需要写function
//(2)多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
ldh.sing('冰雨');
zxy.sing('李香兰')
</script>
</body>
</html>
类的继承
3.1继承
子类可以继承父类的一些属性和方法。
语法:
class Father{ //父类
}
class Son extends Father{ //子类继承父类
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
//1、类的继承
class Father {
constructor() {
}
money() {
console.log(100);
}
}
class Son extends Father {
}
var son = new Son();
son.money();
</script>
</body>
</html>
3.2 super关键字
super关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
super(x, y)
}
}
var son = new Son(1, 2);
son.sum();
</script>
</body>
</html>
1、继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
2、继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的方法(就近原则)
注意:子类在构造函数中使用super,必须放到this前面(必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法)
三个注意点
1、在ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
2、类里面的共有的属性和方法一定要加this使用
3、类里面的this指向问题
4、constructor里面的this指向实例对象,方法里面的this指向方法的调用者