面试过程注意事项

      在写完上篇帖子之后,一直考虑要不要写这篇帖子,感觉面试过程中需要注意的都是一些比较细节性的东西,不会有太多难点。但考虑到细节往往会制造一些不必要的麻烦,同时也方便日后查看所以决定还是写一下。今天按照面试前中后顺序编写,篇幅不会太长,欢迎跟帖补充!

一、面试准备:

        在收到HR的电话时,为了方便自己掌握更多信息,首先要从HR那里获取一些自己想要的信息。如:公司名字叫什么?地址位于哪里等。当然,一般HR在电话结束之后都会发一份面试邀约到你电子邮箱,会包含公司基本的信息。在面试之前,了解即将面试的公司是非常必要的事。每场面试,“你对我们公司有什么了解”这问题基本上都是必问的。有些面试者直接回答“没有”,遇到这种来面试的人,我只会想马上结束这场面试。反之,如果你能准确说出公司的主营业务,发展历程、公司文化等,则会给HR留下非常好的印象。当然面试之前为防止遇到骗子公司,特别是实习生,建议大家面试之前在国家企业信用信息公示系统:http://www.gsxt.gov.cn/index.html查询公司相关信息。简历,面试前一晚,应该提前打印好第二天的简历,因为面试地点往往是自己不熟悉的地方,临时打印简历是一件比较苦恼的事,特别是行程比较赶的情况下。面试就是一个挖坑、填坑、再挖坑、再填坑的过程,面试前一晚应该尽量早睡以保证自己有饱满的精神状态去面试,一些大公司除了考察你的技术能力之外,还非常看重你的精神状态,所以面试之前能早睡就早睡。 女生在面试之前,可以画一个简妆即可,面试衣着一般没有太多要求,简洁大方即可。

 

二、面试中:

      面试中首先要注意的是礼貌问题,即使你再牛,你来面试都要给别人最起码的尊重。当然有些HR会对面试者带一些偏见。记得刚出来找工作时,以实习生的身份面试了一家培训机构。到用人部门主管面试时,满脸挂着轻视的神情,一脸不屑,问的问题也是出奇的高深,反问之后得知想招的果然是有工作经验的人,然后直接被我回怼。在这里说这个负面的东西只是想提醒大家:工作,从来都是双向选择的问题:有些刚出来工作的或者已经工作了几年的朋友,都是对这点很不明确。尊重,从来都是相互的。如果连别人的最基本的尊重都给不了,那在这种公司工作,你可以想想你要做多久。当然,首先你要了解自己所处的这个行业才不会被HR忽悠。

        另外一个就是心态的问题了,有些人平时很开朗,但是一到面试就紧张到说不出话。还有些人就是显得很拘谨,其实这些都可能给HR造成误判,让她觉得你是个不善于交际或者内向的人。所以如果自己面试的时候会紧张的话,在面试之前可以找好朋友帮你辅助面试,消除部分恐惧感 。其实面试也讲究手感的,对于HR的一些提问,面试久了才能正确Get到他的点,答出他想要的答案。所以在面试的时候可以把自己喜欢的公司安排在后面,先面试三四家不是很喜欢的公司,培养感觉。有些人由于紧张,HR刚提问完就马上回答,但往往回答之后才发现他真正要的答案是什么,导致错失良机。进入面试室时,如果觉得紧张的话可以采取深呼吸等方式让自己冷静下来。HR也是有一个普通人,你就算不会,他也不会做过多责怪,怕啥,又不会吃了你。所以,表现出平时的状态即可。另外对于一些自己不知道的知识,可以直接说不知道,特别是专业性比较强的岗位,一追问下去很大可能会露馅的。当然对于自己不是很清楚的领域可以回答自己知道的知识或者观点,简介表现出你的学习能力。其实很多公司在招聘的时候,更看重你的态度和学习能力,技术能力反而位于其次。

三、面试后:

       面试结束要说的东西不多,就一点。很多人在面试之后就觉得结束了,其实整个面试流程,最有价值的反而是面试总结阶段。尽量在每场面试结束之后都总结可以改进的地方,如果记性不是很好的话,面试时可以把手机的录音功能打开,从而去提升自己。面试其实也是了解行业发展方向的一个渠道,但是一直面试却不自己总结问题就等于在浪费自己的时间。有时候有朋友给录音过来让我做讲解,自己巴拉巴拉的说、做笔记,忙的不易乐乎,但是过了几天问他同样的问题又是掉坑里。哭唧唧......做笔记、总结,这些都是必不可少的东西,如果自己不知道问题所在,甚至可以在面试结尾的时候反问HR“你觉得我今天的面试/简历如何?”,让她给你做评价。

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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