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原创 同学作品推荐
processing-洇作者:张帆原文链接:https://www.kanvasesfan.me/?p=174作品运用数学思想对绘画作品进行二次创作,程序每一次运作像是对画作色彩风格的凝缩,让人感觉一个细微的动作都是艺术。Flowing Paint作者:孙梦迪原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/qq_40974751/article/details/89483672...
2019-06-12 11:35:16
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原创 【融入动画技术的交互应用】——PlayWithThePicture
目录整体思路模块介绍ColorPieFlowPaperCut相关技术及知识多段路径跟随粒子系统总结与展望参考链接PlayWithThePicture基于图画,它主要有两个功能:图画剪纸(PaperCut)和流动模拟(Flow),这两个功能之间没有什么太多的相关性,因为这算是两条思路,是很久之前的想法,利用这学期互动媒体技术课程上学到的知识来初步实现。...
2019-05-01 20:39:42
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原创 企业客户在线社区和虚拟团队的可行性
本博文主要记录《The Wiley Handbook of Human Computer Interaction》中企业客户在线社区和虚拟团队可行性这一章的内容补充以及在线社区和虚拟团队在企业中的发展趋势,具体理论分析可以参考链接中的原论文以及原文翻译
2019-04-11 13:20:18
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原创 《The Wiley Handbook of Human Computer Interaction》中“企业客户在线社区和虚拟团队的可行性”章节翻译
目录 介绍 为什么要构建虚拟团队和在线社区? 如何设立团队以取得成功? 如何管理社区以获得成功? 结论 企业客户在线社区和虚拟团队的可行性 ...
2019-04-11 13:11:22
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原创 艺工交叉之神--达芬奇
前言列奥纳多·达·芬奇(意大利语:Leonardo da Vinci,儒略历1452年4月15日-1519年5月2日,公历1452年4月23日,又译达文西),是意大利文艺复兴时期的一个博学者:除了是画家,他还是雕刻家、建筑师、音乐家、数学家、工程师、发明家、解剖学家、地质学家、制图师,植物学家和作家。 ...
2019-01-09 00:24:51
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原创 绘画系统--音乐画笔
本文主要记录在完成作业中对绘画的理解以及一个音乐绘画交互网页的实现过程。这个音乐绘画系统一、什么是绘画?首先,用抽象的思维来理解绘画,绘画可由四个要素组成:材料,作画者,交互方式,作品。1.材料:绘画材料可以说是作画者直接或间接用来操纵的工具,它是最终作品的载体,个人觉得最终的绘画作品就是由材料被各种方法使用之后留下的痕迹。2.作画者:在课上讨论的时候发现大家对作画者的定义有不同的看法,主...
2018-12-30 14:30:54
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原创 手绘与码绘对比——从画小人开始
手绘与码绘对比——从画小人开始本文主要记录自己第一次以手绘作品为原型,用代码画画的过程以及体会。一.手绘VS码绘完成时长:10分钟工具:钢笔,A4纸效果:人物脸部的线条不匀称,线条不流畅,眼睛不够有神。创作体验:整个过程完成很快,在画的过程中是很享受的,对笔的使用相比电脑来说很流利,但看到画完的效果会有点羞愧。完成时长:8小时工具:processing效果:整个效果比手绘,线...
2018-11-24 21:51:30
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原创 手绘与码绘的比较---模拟风吹树动
手绘与码绘的比较—模拟风吹树动一、内容介绍本文主要介绍用手绘和码绘两种方式模仿一种自然现象–风吹树动的过程,以及在实现过程对这两种方式的比较和思考。之所以选择风吹树动,是因为每次速写画一些场景时(尤其是室外场景)都难免要画树,而我自己在画树时,经常不知道怎么下手,再加上这学期上了图像处理,互动媒体的课,因此想要用代码来实现这种效果。二、作品展示手绘手绘作品图1-1手绘作品图1-2...
2018-11-24 21:27:46
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空空如也
空空如也
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