Java 图片的旋转

本文介绍了一个使用Java实现的图片旋转与动态重绘的示例。通过创建自定义的JFrame窗口,加载并显示一张图片,在鼠标点击事件中改变图片的旋转角度,并实时更新显示效果。该示例利用了AWT和Swing组件,展示了如何响应用户输入并即时更新图形界面。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

package expression;

import java.awt.Canvas;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.image.ImageObserver;
import java.awt.image.ImageProducer;

import javax.naming.InitialContext;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;

import org.omg.CORBA.PUBLIC_MEMBER;

public class Text extends JFrame{
	private  int num = 0;
	public  Text(){
	init();//初始化方法
	}
	private void init(){
		setBounds(200, 200, 500, 500);
		setVisible(true);
		setTitle("图片旋转");
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		mycanvas canvas = new mycanvas();
		add(canvas);
		canvas.addMouseListener(new MouseListener() {//添加鼠标监听 点击变成动态
			
			@Override
			public void mouseReleased(MouseEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
			
			}
			
			@Override
			public void mousePressed(MouseEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
			
			}
			
			@Override
			public void mouseExited(MouseEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
			
			@Override
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
			
			@Override
			public void mouseClicked(MouseEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				num++;
				canvas.repaint();//不要忘了重绘
			}
		});
		
	}
	public static void main(String[] args) {
		new Text().setVisible(true);
	}
	
	class mycanvas extends Canvas{//内部类
		
	 public void paint(Graphics g){
		 Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
		 Image image = new ImageIcon("src/ycy.jpg").getImage();//获取图片资源
		 g2.rotate(Math.toRadians(num));//参数:弧度  Math.toRandians角度转弧度
		 //旋转图片 Graphics2D 独有方法
		 g2.drawImage(image, 100, 100, this);//绘制图像
		
	}


 }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

wym_king

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值