
Hololens Development
文章平均质量分 62
基于Hololens2设备,学习并研究AR开发
AplusX
专注于混合现实(MR)/计算机图形学(CG)/计算机视觉(CV)相关研究
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使用预计算的纹理替换Hololens 2屏幕的内容
使用预计算的纹理替换Hololens 2屏幕的内容原创 2023-06-25 16:49:47 · 430 阅读 · 0 评论 -
Hololens 2拍摄视频并同步记录眼镜参数的C#脚本
Hololens 2拍摄视频并同步记录眼镜参数的C#脚本原创 2023-02-10 10:24:04 · 717 阅读 · 0 评论 -
HoloLens第三视角开发【保姆级教程】【踩坑记录】
Hololens 2第三视角开发原创 2022-07-20 14:24:19 · 2651 阅读 · 2 评论 -
Unity+Hololens2解决眼镜拍摄不到虚拟物体的问题
问题:眼镜中能够看到渲染结果,但是没法使用拍照或录像功能捕获虚拟物体。每个人的情况可能不一样,我的解决方法是打开Unity的多线程渲染模式原创 2022-05-07 14:48:57 · 1095 阅读 · 0 评论 -
主机端实时获取Hololens2的RGBD数据流
0. 环境配置Windows10Unity 2020.3.31f1c1VS2019Python3.6本文主要参考并根据自己的习惯稍做调整:https://blog.youkuaiyun.com/scy261983626/article/details/1152557991. 下载Github工程HoloLens2-Unity-ResearchModeStreamer2. 配置VS环境Release+ARM64工程项目中Eigen库好像没有用到,可以注释掉lib库里放了Opencv4转载 2022-03-27 19:45:23 · 3066 阅读 · 12 评论 -
Hololens 2 + Unity环境配置
1. 选择合适的Unity版本并下载https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unity/choosing-unity-version2.原创 2022-03-25 09:25:44 · 6847 阅读 · 2 评论 -
了解Hololens2的硬件信息
基本的介绍大家自行Google吧,下面的内容是基于ECCV2020年的一篇文章:https://arxiv.org/pdf/2008.11239.pdf硬件介绍全息处理单元 Holographic Processing Unit (HPU)高通骁龙处理器 Qualcomm SnapDragon视觉组件1个深度摄像头1个RGB摄像头四个灰度摄像头(visible-light tracking cameras)一个IMU其中深度摄像头有两种模式:短焦:AHAT(Art原创 2022-03-11 15:47:51 · 691 阅读 · 0 评论 -
Hololens2-OpenXR开发(四)-坐标系同步
Coordinate System Synchronization with Holographic Remoting and the OpenXR API本文是根据官方示例的学习笔记https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/native/holographic-remoting-coordinate-system-synchronization-openxr为了结合计算机视觉相关任务,统一眼镜端坐标系和渲染的虚拟原创 2022-03-11 10:55:19 · 4311 阅读 · 0 评论 -
Hololens2-OpenXR开发(三)-自定义数据
Custom Data Channels with Holographic Remoting and the OpenXR API本文是根据官方示例的学习笔记https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/native/holographic-remoting-custom-data-channels-openxr自定义数据时需要先取消注释// #define ENABLE_CUSTOM_DATA_CHANNEL_SA原创 2022-03-11 09:42:01 · 444 阅读 · 0 评论 -
Hololens2-OpenXR开发(二)-实现通讯
Writing a Holographic Remoting Remote app using the OpenXR API本文是根据官方示例的学习笔记https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/native/holographic-remoting-create-remote-openxr解释名词:runtime: 不同厂商根据OpenXR标准实现的设备,如Hololens,Oculus1. 导入XR开发相关函原创 2022-03-10 21:32:26 · 1890 阅读 · 1 评论 -
Hololens2-OpenXR开发(一)-入门
OpenXR开发文档:https://www.khronos.org/registry/OpenXR/specs/1.0/html/xrspec.html#api-layers微软Hololens开发官网关于OpenXR的开发介绍:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/native/holographic-remoting-create-remote-openxr记得在VS2019中添加OpenXR开发.原创 2022-03-10 16:22:14 · 5321 阅读 · 0 评论 -
Hololens开发示例(不断补充)
适用于HoloLens2 / HoloLens / Windows MRTK混合现实的COVID-19数据可视化:https://github.com/cre8ivepark/COVID19DataVisualizationHoloLens2经典的管道益智游戏,HoloLens 2 + 虚幻引擎:https://github.com/microsoft/MixedReality-Unreal-HoloPipes元素周期表是一个开源示例应用程序,演示了如何使用MRTK的输入系统来为HoloLens构建原创 2020-12-04 19:59:47 · 962 阅读 · 0 评论 -
万字干货介绍WebAR的实现与应用
https://mp.weixin.qq.com/s/-EodfXUcMZ6N43AIKjHilA项目集:(1)WebAR+深度学习:https://github.com/nosy-b/holography(2)WebXR开发框架:https://github.com/Rufus31415/Simple-WebXR-Unity(3)WebXR、Unity3D:https://github.com/MozillaReality/unity-webxr-export(4)Web 3D VR游戏引擎转载 2020-12-01 16:33:05 · 806 阅读 · 0 评论 -
Day 1 AR认知课 || AIRX三次方
https://shimo.im/docs/KrkEVrzrzVI6XvAJ/read转载 2020-12-01 15:10:06 · 381 阅读 · 0 评论 -
深度分析 | Unity和Unreal的比较
AIRX社区整理的:https://mp.weixin.qq.com/s/JzfVys-19AjuSST7ejeHjg转载 2020-11-24 09:18:47 · 1134 阅读 · 0 评论 -
AR SDK引擎技术选型和使用实现方案
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133606转载 2020-11-23 19:51:13 · 843 阅读 · 0 评论 -
Hololens2-Unity3D开发(一)
终于开始学习并研究Hololens 2了,希望能坚持下去,写出较为完整了Hololens 2开发专栏搭建实验平台VS2019 https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/Unity3D 2019.4.15.f1 https://unity3d.com/cn/unity/qa/lts-releasesMRTK2.4 https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases原创 2020-11-23 19:45:33 · 1681 阅读 · 0 评论 -
Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens
Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~本文主要记录 HoloLens Unity 开发入门 ~一、说在前面的话Unity 对 VR AR 甚至 将来的 MR 来说,的确是一个相当不错的开发引擎 ~ (这里就不辩论UE4了~) 经过过去一年的Unity和移动设备的混合开发,总结出了下面的一些结论1、便捷开发者对3D的处理深有感触呀~从最开始...转载 2019-02-27 16:29:42 · 502 阅读 · 0 评论 -
AR(Augmented Reality)学习
AR(Augmented Reality)学习AR硬件概览AR硬件发展的驱动力源于计算机处理器、显示技术、传感器、移动网络速率、电池续航等多个领域的技术进步。目前能够确定的AR硬件类型有以下几种:• 手持设备• 固定式AR系统• 空间增强现实(SAR)系统• 头戴式显示器(HMD)• 智能眼镜单目眼镜:Google Glass,单眼呈现信息,导航、短信、电话、录像照相等功能,由于是单眼,无法呈现3...转载 2018-04-08 21:02:06 · 1476 阅读 · 0 评论