Unity中在UI上播放视频

博客介绍了在Unity中实现视频播放的方法。先将视频格式转换为ogv,使用TheoraConverterDotNet软件,给出了软件网盘链接。解释转格式原因是为让同一个RawImage调用不同视频,转换后用MovieTexture成功播放,还提到MP4格式直接调整Importer Version可能出错。

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这里我们首先把视频的格式转换为ogv,然后在Unity中选择视频将其ImporterVersion换成MovieTexture格式,最终在Project显示如图所示

使用TheoraConverterDotNet软件,如图所示

软件的链接为链接:https://pan.baidu.com/s/1D1lXLlvDmywJ4DLJeJ9BHg 
提取码:y009 
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

这里说明下为什么要转格式,我们这里的需求是同一个RawImage可以调用不同的视频,我百度了好多方法都说的不太清楚,有的是添加VideoPlay组件之类的,别的格式好像不管怎么设置都是无法拖拽到公开的变量上,我转换格式后使用MovieTexture最终成功,并且相对应的声音也单独分离了

public class WearingStepPanelController : UIController {
    
    public MovieTexture MovieTexture;
    private RawImage MV;

	void Start () {
        MV = transform.FindChild("MV").gameObject.GetComponent<RawImage>();
        MV.GetComponent<VideoPlayer>().Play();
        MovieTexture.loop = false;
        MovieTexture.Play();
        MV.texture = MovieTexture;
    }
}

点击运行,可以看到视频播放成功了,

MP4格式的视频直接调整其Importer Version,会变成

如果出现这样的情况,恭喜你可能做错的

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