Java——线程

Java多线程详解

一.  线程

Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。

 线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程包含以下内容:

  •  一个指向当前被执行指令的指令指针;
  • 一个栈;
  • 一个寄存器值的集合,定义了一部分描述正在执行线程的处理器状态的值
  • 一个私有的数据区。

多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。

二.  线程的生命周期

  • 新建状态:

    使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  • 就绪状态:

    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

  • 运行状态:

    如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

  • 阻塞状态:

    如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

    • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

    • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

    • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

  • 死亡状态:

    一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

                             

线程在Running的过程中可能会遇到阻塞(Blocked)情况

  1. 调用join()和sleep()方法,sleep()时间结束或被打断,join()中断,IO完成都会回到Runnable状态,等待JVM的调度。
  2. 调用wait(),使该线程处于等待池(wait blocked pool),直到notify()/notifyAll(),线程被唤醒被放到锁定池(lock blocked pool ),释放同步锁使线程回到可运行状态(Runnable)
  3. 对Running状态的线程加同步锁(Synchronized)使其进入(lock blocked pool ),同步锁被释放进入可运行状态(Runnable)。

此外,在runnable状态的线程是处于被调度的线程,此时的调度顺序是不一定的。Thread类中的yield方法可以让一个running状态的线程转入runnable。

 

四.  创建线程

Java 提供了三种创建线程的方法:

  • 通过实现 Runnable 接口;
  • 通过继承 Thread 类本身;
  • 通过 Callable 和 Future 创建线程。

1.  通过实现 Runnable 接口来创建线程

为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:

public void run()

在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。

Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:

Thread(Runnable threadOb,String threadName);

其中,threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。

新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。

void start();

package com.zth;

class A implements Runnable{
    private String name;
    public A(String name){
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i<10000;i++){
            System.out.println(name+":"+i);
        }
    }
}

public class Demo0{
    public static void main(String[] args){
        A a1 = new A("zth");
        A a2 = new A("haha");

        Thread t1 = new Thread(a1);
        Thread t2 = new Thread(a2);

        t1.start();
        t2.start();
    }

}

2.  通过继承Thread来创建线程

创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。

继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。

该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。

package com.zth;

class ThreadDemo extends Thread{
    private Thread t;
    private String threadName;
    
    ThreadDemo (String name){
        threadName = name;
        System.out.println("Creating  "+ threadName);
    }
    @Override
    public  void run(){
        System.out.println("Running  "+ threadName);
        
        for(int i = 4; i>0; i--){
            System.out.println("Thread: "+threadName +","+i);
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("Thread: "+threadName +"interrupted");
            }
        }
        System.out.println("Thread  "+ threadName+"exiting.");
    }

    public void start(){
        System.out.println("Starting  "+threadName);
        if(t == null){
            t = new Thread(this,threadName);
            t.start();
        }
    }
}

public class Demo0{
    public static void main(String[] args){
        ThreadDemo t1 = new ThreadDemo("线程1");
        ThreadDemo t2 = new ThreadDemo("线程2");
        t1.start();
        t2.start();
    }

}

执行结果:

Creating  线程1
Creating  线程2
Starting  线程1
Starting  线程2
Running  线程1
Thread: 线程1,4
Running  线程2
Thread: 线程2,4
Thread: 线程1,3
Thread: 线程2,3
Thread: 线程1,2
Thread: 线程2,2
Thread: 线程1,1
Thread: 线程2,1
Thread  线程1exiting.
Thread  线程2exiting.

3.  通过 Callable 和 Future 创建线程

  • 1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。

  • 2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。

  • 3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。

  • 4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。

package  com.zth;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Demo0 implements Callable<Integer>{
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Demo0 d1 = new Demo0();
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(d1);
        
        for(int i= 0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "   i 的值"+i);
            if(i == 20){
                new Thread(ft,"有返回值的线程:").start();
            }
        }
    }
    
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int i = 0;
        for(; i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  "+ i);
        }
        return i;
    }
}

4.  通过线程池创建线程

线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。

java.util.concurrent.Executors  类提供大量创建连接池的静态方法,是必须掌握的。

Java5的线程池分好多种:固定尺寸的线程池、单任务线程池、可变尺寸连接池、延迟连接池、单任务延迟连接池、自定义线程池。

4.1 固定大小的线程池

package com.zth;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Demo0{
    public static void main(String[] args){
        // 创建一个可重用固定线程数的线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口

        Thread t1 =new  MyThread();
        Thread t2 =new MyThread();
        Thread t3 =new  MyThread();
        Thread t4 =new  MyThread();
        Thread t5 =new  MyThread();
        // 将线程放入线程池中进行执行
        pool.execute(t1);
        pool.execute(t2);
        pool.execute(t3);
        pool.execute(t4);
        pool.execute(t5);
        // 关闭线程池
        pool.shutdown();
    }
}

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行。。。");
    }
}

执行结果:

pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。

4.2 单任务线程池

在上例的基础上改一行创建pool对象的代码为:

//创建一个使用单个 worker线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

执行结果:

pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。

对于以上两种连接池,大小都是固定的,当要加入的池的线程(或者任务)超过池最大尺寸时候,则入此线程池需要排队等待。

一旦池中有线程完毕,则排队等待的某个线程会入池执行。

4.3  可变尺寸的线程池

改动 pool 的创建方式:

 //创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。
       ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

执行结果:

pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-3正在执行。。。
pool-1-thread-5正在执行。。。
pool-1-thread-4正在执行。。。

4.4  延迟连接池

newScheduledThreadPool

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory)

创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

参数:

corePoolSize - 池中所保存的线程数,即使线程是空闲的也包括在内

threadFactory - 执行程序创建新线程时使用的工厂

返回:

新创建的安排线程池

package com.zth;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Demo0{
    public static void main(String[] args){
        //创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);

        //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口

        Thread t1 =new  MyThread();
        Thread t2 =new MyThread();
        Thread t3 =new  MyThread();
        Thread t4 =new  MyThread();
        Thread t5 =new  MyThread();
        // 将线程放入线程池中进行执行
        pool.execute(t1);
        pool.execute(t2);
        pool.execute(t3);

        // 使用延迟执行风格的方法
        pool.schedule(t4,10, TimeUnit.MILLISECONDS);
        pool.schedule(t5,10,TimeUnit.MILLISECONDS);
        // 关闭线程池
        pool.shutdown();
    }
}

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行。。。");
    }
}

执行结果:

pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。

4.5  单任务延迟连接池

        在4.4代码基础上,做改动

 //创建一个单任务执行线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
        ScheduledExecutorService pool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

执行结果:

pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。

4.6  创建线程不同方式的对比

  • 1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。

  • 2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。

五.  Thread 方法

下表列出了Thread类的一些重要方法:

序号方法描述
1public void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2public void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3public final void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4public final void setPriority(int priority)
 更改线程的优先级。
5public final void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
6public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7public void interrupt()
中断线程。
8public final boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态。

 上述方法是被Thread对象调用的。下面的方法是Thread类的静态方法。

序号方法描述
1public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
3public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

 

六.  阻止线程执行

  对于线程的阻止,考虑一下三个方面,不考虑IO阻塞的情况:

  • 睡眠;
  • 等待;
  • 因为需要一个对象的锁定而被阻塞。

  1.  睡眠

 Thread.sleep(longmillis)和Thread.sleep(long millis, int nanos)(毫秒加纳秒)静态方法强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。当线程睡眠时,它入睡在某个地方,在苏醒之前不会返回到可运行状态。当睡眠时间到期,则返回到可运行状态。

线程睡眠的原因:线程执行太快,或者需要强制进入下一轮,因为Java规范不保证合理的轮换。

睡眠的实现:调用静态方法。
 

try {  
           Thread.sleep(123);  
       } catch (InterruptedException e) {  
           e.printStackTrace();   
       }  

 睡眠的位置:为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠。

 注意:

        1、线程睡眠是帮助所有线程获得运行机会的最好方法。

        2、线程睡眠到期自动苏醒,并返回到可运行状态,不是运行状态。sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此,sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就开始执行。

        3、sleep()是静态方法,只能控制当前正在运行的线程。

package com.zth;

/**
 * @author 时光·漫步
 * 一个计数器,计数到100,在每个数字之间暂停1秒,每隔10个数字输出一个字符串
 */
public class  Demo0  extends  Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i<100;i++){
            if(i%10 == 0){
                System.out.println("*******"+i + "*******");
            }
            System.out.print(i);
            try {
                Thread.sleep(1);
                System.out.println("    线程睡眠1毫秒");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args){
        new Demo0().start();
    }
    
}

2.  线程的优先级

每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。

Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。

默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。

具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。

 当线程池中线程都具有相同的优先级,调度程序的JVM实现自由选择它喜欢的线程。这时候调度程序的操作有两种可能:一是选择一个线程运行,直到它阻塞或者运行完成为止。二是时间分片,为池内的每个线程提供均等的运行机会。

设置线程的优先级:线程默认的优先级是创建它的执行线程的优先级。可以通过setPriority(int newPriority)更改线程的优先级。

package com.zth;

class A extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("AAAAAAAA");
        }
    }
}

class S extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("111111111");
        }
    }
}

class N extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("********");
        }
    }
}

public class Demo0{
    public static void main(String[] args){
        Thread t1 = new A();
        Thread t2 = new S();
        Thread t3 = new N();
        t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t3.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
    
}

3.  Thread.yield()方法

 线程的让步是通过Thread.yield()来实现的。yield()方法的作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

 Thread.yield()方法作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

         yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。

        结论:yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
更改以上代码:

class A extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("AAAAAAAA");
            Thread.yield();
        }
    }
}

class N extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            Thread.yield();
            System.out.println("********");
        }
    }
}

4、join()方法

Thread的非静态方法  join()    等待该线程终止。

join()  方法还有带超时限制的重载版本。例如  t.join(5000);则让线程等待5000毫秒,如果超过这个时间,则停止等待,变为可运行状态。

线程的加入join()对线程栈导致的结果是线程栈发生了变化,当然这些变化都是瞬时的。

package com.zth;

class S implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1;i<= 10; i++){
            Thread.yield();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"   "+i);
        }
    }
}

class T implements Runnable{
    private Thread s;

    public T(Thread s) {
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i =1;i<=10;i++){
            if(i == 5){
                try {
                    s.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "   "+i);
        }
    }
}

public  class Demo0{
    public static void main(String[] args){
        S s = new S();
        Thread t1 = new Thread(s,"线程1");
        T t = new T(t1);
        Thread t2 = new Thread(t,"线程2");


        t1.start();
        t2.start();
    }

}


5.  interrupt()

中断线程

Thread.interrupted()默认情况下返回的是 false

package com.zth;

import java.io.IOException;

class S implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        while (!Thread.interrupted()){
            System.out.println(111111);
        }
    }
}

public  class Demo0{
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        S s = new S();
        Thread t = new Thread(s);

        t.start();

        System.in.read();
        t.interrupt();
    }

}

 

【小结】:

除了以上方式外,还有下面几种特殊情况可能使线程离开运行状态:

        1、线程的run()方法完成。

        2、在对象上调用wait()方法(不是在线程上调用)。

        3、线程不能在对象上获得锁定,它正试图运行该对象的方法代码。

        4、线程调度程序可以决定将当前运行状态移动到可运行状态,以便让另一个线程获得运行机会,而不需要任何理由。

 

 

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