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原创 Unity VR PICO4 UItra 报错IndexOutOfRangeException: renderPassIndex
虽然不报错了,但是打包成APP并安装运行时会闪退,导致浪费我大量时间找出现闪退的原因。解决办法:Scene窗口和Game窗口不能同时出现,就像Default布局那样。
2025-03-20 17:05:27
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原创 unity 实现划线功能
实现划线功能并保存成图片:使用UGUI拓展中的UILineRender,该资源UnityUIExtensions-2019-6.unitypackage可以在其他人的分享中找到。以上划线功能实现简单,需要用到UI拓展,功能也比较简单。
2025-01-14 17:06:51
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原创 unity控制2D物体移动,2D碰撞器Box Collider却没有效果
首先,给主角添加2D刚体和2D碰撞器,为了让主角不受重力的影响,设置2D刚体的Body Type属性为Kinematic运动学,还有给需要碰撞的物体添加上2D碰撞器。准备工作做好以后,控制主角移动却发现,并没有产生想要的碰撞效果,主角依旧能穿过有碰撞器的物体。我的解决方法是设置Body Type属性为Dynamic动态的,虽然会受重力影响,但可以设置他的重量为0.0001,阻力可以设置为1000,,阻力可以按情况调试,只要达到感觉不受重力影响的效果即可。这样就达到我想要的效果..
2022-05-01 18:27:15
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空空如也
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