Unity动画运行时人物悬空解决办法

问题如下

显然,人物修仙了,凌空而立。

解决办法:

我这里是y轴向上,所以结束动画在人物控制器这里把y改成1,改成1后,上面那个位置的y轴坐标会随之改变,大家改成0就可以了。再次运行动画,就可以解决了。前提是代码没问题

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