1.所有的类模板函数写在类的外部,在一个cpp中
普通函数需要在函数参数、函数返回值和函数名称那都加上<T>
template <typename T>
Complex<T> Complex<T>::operator+ (Complex<T> &c2)
{
Complex tmp(a+c2.a, b+c2.b);
return tmp;
}
2.友元函数:①用友元函数重载<<>>
friend ostream& operator<<<T> (ostream &out, Complex<T>&c3) ;
②友元函数:友元函数不是实现函数重载(非<<>>)
1)需要在类前增加类的前置声明函数的前置声明,代码如下:
template<typename T>
class Complex;
template<typename T>
Complex<T> mySub(Complex<T>&c1, Complex<T>&c2);
2)类的内部声明必须写成:
friend Complex<T>mySub <T> (Complex<T>&c1, Complex<T>&c2);
3)友元函数实现必须写成:
template<typename T>
Complex<T> mySub(Complex<T>&c1, Complex<T>&c2)
{
Complex<T> tmp(c1.a - c2.a, c1.b-c2.b);
return tmp;
}
4)友元函数调用必须写成
Complex<int> c4 = mySub<int>(c1, c2);
cout<<c4;
结论:友元函数只用来进行左移友移操作符重载。
2.所有的类模板函数写在类的外部,在不同的.h和.cpp中,即类模板函数说明和类模板实现分开
//类模板函数
构造函数
普通成员函数
友元函数
用友元函数重载<<>>;
用友元函数重载非<<>>
//要包含.cpp
归纳以上的介绍,可以这样声明和使用类模板:
1) 先写出一个实际的类。由于其语义明确,含义清楚,一般不会出错。
2) 将此类中准备改变的类型名(如int要改变为float或char)改用一个自己指定的虚拟类型名(如上例中的numtype)。
3) 在类声明前面加入一行,格式为:
template <class 虚拟类型参数>
如:
template <class numtype> //注意本行末尾无分号
class Compare
{…}; //类体
4) 用类模板定义对象时用以下形式:
类模板名<实际类型名>对象名;
类模板名<实际类型名>对象名(实参表列);
如:
Compare<int> cmp;
Compare<int> cmp(3,7);
5) 如果在类模板外定义成员函数,应写成类模板形式:
template <class 虚拟类型参数>
函数类型类模板名<虚拟类型参数>::成员函数名(函数形参表列) {…}
关于类模板的几点说明:
1) 类模板的类型参数可以有一个或多个,每个类型前面都必须加class,如:
template <class T1,class T2>
class someclass
{…};
在定义对象时分别代入实际的类型名,如:
someclass<int,double> obj;
2) 和使用类一样,使用类模板时要注意其作用域,只能在其有效作用域内用它定义对象。
3) 模板可以有层次,一个类模板可以作为基类,派生出派生模板类。