这一系列是使用各种工具(主要是游戏引擎),对数学概念的一些可视化。 因为个人秉承实事求是的原则,所以保证这些可视化都是从实际项目和论文中引申出来,而不是纯粹“为数学而数学”。 目录: Chango的数学可视化(二) 向量场:梯度,散度,拉普拉斯