第一次写博客,好紧张~
最近在学习Unity的协程,发现网上一般搜到的停止协程的方法大多数是:
1)StopCoroutine(string methodName)
根据协程名字开启和关闭,最多只能传递一个参数
当同一个协程被开启了多次,关闭时候将全部被关闭,即使传入了不同的参数,也是全部被关闭,因为StopCoroutine(string methodName) 关闭时候不能传参数。
例如:
第一次写博客,好紧张~
最近在学习Unity的协程,发现网上一般搜到的停止协程的方法大多数是:
1)StopCoroutine(string methodName)
根据协程名字开启和关闭,最多只能传递一个参数
当同一个协程被开启了多次,关闭时候将全部被关闭,即使传入了不同的参数,也是全部被关闭,因为StopCoroutine(string methodName) 关闭时候不能传参数。
例如: