POJ1067:取石子游戏

本文介绍了一种基于两堆石子的游戏策略问题,通过数学计算判断先手玩家的胜负情况。给出了具体的输入输出样例及核心算法实现,利用黄金分割比例进行胜负判断。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

http://poj.org/problem?id=1067

Description

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input

2 1
8 4
4 7

Sample Output

0
1
0

 

设x为x,y中较大的一个z=x-y,当x=((sqrt(5)+1)/2)*z时,先手输,否则,先手必胜。结论记住即可。

 

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
	int x,y,z,t,w;
	while(scanf("%d%d",&x,&y)!=EOF)
	{
		if(x<y)
		{
			t=x;
			x=y;
			y=t;
		}
		z=x-y;
		w=((sqrt(5)+1)/2)*z;
		if(w==y)
			printf("0\n");
		else
			printf("1\n");
	}	
	return 0;
} 

 

 

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