tolua.isnull 的重要性

本文介绍了tolua中的isnull函数,用于检查Lua值中保存的C++对象是否已被删除,避免调用已删除对象导致的错误。此外,还介绍了tolua.type用于获取C++对象类型描述字符串及tolua.cast用于强制转换对象类型。

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    对游戏开发者来说,ios客户端可谓是一个需要小心照顾的小孩子,一不小心有个空值就闪退。

    tolua.isnull

检查指定 Lua 值中保存的 C++ 对象是否已经被删除。

我们在将 C++ 对象保存到 Lua 值后。只要还有 Lua 代码在使用这些值,那么即使 C++ 对象已经被删除了,但 Lua 值仍然会存在。如果此时调用 Lua 值的方法就会出错。

因此可以用 tolua.isnull() 检查 Lua 值中的 C++ 对象是否已经被删除。
 

 

同时

tolua.type

返回一个 C++ 对象的类型描述字符串。

tolua.cast

强制转换对象类型,用途请参考 CCArray。

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