JAVA基础篇File递归 字节流

本文深入讲解Java中File类的功能和使用方法,包括路径、目录、文件操作,创建、删除、遍历目录,以及绝对路径与相对路径的区别。同时,介绍了在Java中如何使用File类进行文件和目录的创建、删除及遍历。

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路径(path)指的是计算机中的一个位置,这个位置可以是文件也可以是文件夹
目录(directory)目录指的是计算机中的文件夹,用来存放文件
文件(File)文件用来存放数据

在java中有一个类叫做File,这个类表示计算机中的文件或文件夹
注意File这个单词本意是文件的意思,但是在java中不仅可以表示文件,还可以表示文件夹
也可以调用File的方法完成对文件或文件夹的操作

File的构造方法 File(String pathname)参数要传递字符串,该字符串表示文件或文件夹的路径
File(String parent,String child) 根据父路径和子路径组合构建一个File对象 hello.txt 的文件路径是(某盘\某文件)父路径某文件(子路径) File(File parent,String child)根据父路径和子路径组合构建一个File对象

在java中反斜线是一个特殊的字符,叫做转义字符,表示对后面的字符改变含义,在java中如果想要表示一个普通的反斜线,那么需要些两个\前面的反斜线把后面的反斜线改变了

注意File表示计算机中的一个文件,也可以表示计算机中文件夹
File表示文件或文件夹可以在计算机中是否存在,也可以是不存在的

绝对路径和相对路径
相对路径和绝对路径
相对路径是一个简单的路径,相对路径不是从盘符开始的,在编译器中,相对路径相对的是当前项目,指的是当前项目下的东西比如aa.txt指的是当前项目下的文件

绝对路径是一个完整的路径,绝对路径是从盘符开始的 比如 d:\a.txt
区分相对路径和绝对路径,只看是否从盘符开始

File的获取方法
String getAbsolutePath() 获取绝对路径
String getPath() 获取路径 如果创建File对象时传递的是相对路径,那么获取到的就是相对路径,如果传递的是绝对路径,那么获取到的就是绝对路径
String getName()获取File对象所表示的文件或文件夹的名字
Long length() 获取File对象所表示的文件大小(单位是字节)

File类的判断方法
Exists() 判断File对象所表示的文件或文件夹是否存在
isDirectory 判断File对象所表示的是否是一个文件夹
isFile 判断File对象所表示的是否是一个文件

File类的创建功能
boolean createNewFile() 创建文件 如果该文件已存在,那么创建失败
boolead mkdir() 创建文件夹,如果文件夹已经存在,那么创建失败
boolean mkdirs() 创建文件夹,如果文件夹已经存在,那么创建失败

在创建文件时,如果上级目录不存在,那么会创建失败,并且报错
在使用mkdir方法创建文件夹时,如果上级不存在,会创建失败,不会报错
在使用mkdirs方法创建文件夹时,如果上级目录不存在,那么会同时创建上级目录
Mkdir 只能创建单级文件夹
Mkdirs 可以创建多级文件夹

File类的删除
delete() 删除file对象所表示文件夹或文件,如果删除成功返回true,删除失败返回false

注意 如果使用delete方法删除的是文件夹,只能删除空文件夹,如果想删除文件夹,只能先把文件夹里面的文件删除
使用delete方法删除的东西不走回收站

File的目录遍历
String[] list() 获取指定文件夹中所有的文件和文件夹,并放入到一个字符串数组中返回
File[] listFiles()获取指定文件夹中所有的文件和文件夹,并放入到一个File数组中返回

注意
如果File对象表示的是一个文件,那么调用ListFiles得到的结果是一个null
如果File对象表示的是一个不存在的目录,那么调用listFiles得到的结果是一个null值

如果File对象表示的是一个空文件夹(文件夹中没有内容),调用ListFile得到的结果是一个空数组

递归的概述
递归的指的是方法调用方法自己
两种递归方式 直接递归 method() ----method()
间接递归methodA -----methodB----methodA
方法找到出口之后,开始一层一层的返回

IO流的概述
内存用来运行程序,所有的程序都是在内存中运行的,硬盘用来持久化存储数据

IO流
I input输入,将硬盘中的数据读取到内存中
O Output 输出,将内存中的数据写入到硬盘中
流 将内存中的数据,输入到硬盘中 将硬盘的数据 输入到内存中,可以看成一个管道,数据就是在这个管道中传输的

输入和输出都是依照内存在参照物的,输出是从内存中进去,输入是进入到内存中来
IO流的应用场景 用于传输数据,比如文件上传,下载,拷贝
IO流的分类
从流向来分 输入流,输出流
从类型来分,字节流,字符流

IO流的顶层父类
字节流 字节输入流 InputStream 字节输出流 OutputStream
字符流 字符输入流 Reader 字符输出流Writer

在这里插入图片描述

字节流
一切皆为字节
OutputStream是字节输出流,用来写,可以将JAVA程序中的数据写到文件中
OutputStream 是所有字节输入流的顶层父类,是一个抽象类,如果要用需要使用子类,最常用的子类是FileOutputSream

FileOutputSream的构造方法
void write(int b) 向文件中写一个字节
void write(byte[] b)向文件中写一个字节数据
void write(byte[] b,int off , int len) 向文件中写字节数组的一部分,参数off表示从哪个索引开始写,参数len表示长度写几个

字节输出流的使用步骤
创建字节输出流对象,并绑定一个目的地文件
调用write方法,向文件中写数据
调用close方法,释放资源

在java中一个字符占两个字节的,但是如果该字符是ASCII码表上的字符,那么该字符在操作系统中是占1个字节的,,那么可以使用write写一个字节的方式将他写入到文件中

注意 在操作系统中一个中文是占多个字节的,所以不能使用write写一个字节的方式写中文
如果采用的是UTF-8的编码,那么一个中是占三个字节的

注意 如果不释放资源,程序不结束的话,那么该文件会一致处于被占用的状态无法删除

字符串和字节数组的相互转换

字符串 ---- 字节数组
getBytes 将字符串使用开发环境的编码转成一个字节数组
字节数组转字符串 使用String的构造方法,使用开发环境的编码将一个字节数组转成一个字符串。

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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