Servlet

本文深入讲解Servlet的概念,作为JavaWeb开发基石,它如何与客户端通信及与数据库交互。详细介绍了Servlet的生命周期,包括创建、初始化、服务和销毁过程,以及ServletConfig和ServletContext的作用。

Servlet

什么是server?

Servlet是java web开发的基石,与平台无关的服务器组件,它是运行在Servlet容器/web应用服务器/Tomcat,负责与客户端进行通信

servlet的功能:

1,创建并返回基于客户请求的动态HTML页面

2,与数据库进行通信

``

package com.southwind.servlet;

import javax.servlet.Servlet;
import javax.servlet.ServletConfig;
import javax.servlet.ServletException;

public class MyServlet implements Servlet{

    @Override
    public void init(javax.servlet.ServletConfig servletConfig) throws javax.servlet.ServletException{

    }
    @Override
    public javax.servlet.ServletConfig getServletConfig(){
        return null;
    }
    @Override
    public void service(javax.servlet.ServletRequest servletRequest, javax.servlet.ServletResponse servletResponse) throws javax.servlet.ServletException, java.io.IOException{
        String id=servletRequest.getParameter("id");//用来接收id参数,浏览器中用问号来表示传参
        System.out.println("我接受到了客户端发来的请求,参数是"+id);
        servletResponse.setContentType("text/html;charset=UTF-8");
        servletResponse.getWriter().write("hello! client");
    }
    @Override
    public java.lang.String getServletInfo(){
        return null;
    }
    @Override
    public void destroy(){

    }
}

浏览器不能直接访问servlet文件,只能通过映射的方式来间接访问servlet,映射需要开发者手动配置,有两种配置方式。(这两种方式完全一样)

  • 基于xml文件的配置方式
    ``

    MyServlet
    com.southwind.servlet.MyServlet

    </servlet>
    <servlet-mapping>
        <servlet-name>MyServlet</servlet-name>
        <url-pattern>/myservlet</url-pattern>
        //自定义名称。与java文件名称相对应,一定要注意前面有“/”符号,不要忘记。
    </servlet-mapping>
    
  • 基于注解的方式
    在java文件最上方直接添加
    @WebServlet("/myservlet")
    ``与下面相对应
    public class MyServlet implements Servlet{

        @Override
    

servlet的生命周期

``

package com.southwind.servlet;

import javax.servlet.Servlet;
import javax.servlet.ServletConfig;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;

@WebServlet("/myservlet")
public class MyServlet implements Servlet{
    public MyServlet(){
        System.out.println("创建了servlet对象");
    }
    @Override
    public void init(javax.servlet.ServletConfig servletConfig) throws javax.servlet.ServletException{//初始化进行一次
        System.out.println("对servlet完成初始化操作");
    }
    @Override
    public javax.servlet.ServletConfig getServletConfig(){
        return null;
    }
    @Override
    public void service(javax.servlet.ServletRequest servletRequest, javax.servlet.ServletResponse servletResponse) throws javax.servlet.ServletException, java.io.IOException{//每刷新一次运行一次

        System.out.println("执行了servlet的业务方法");
    }
    @Override
    public java.lang.String getServletInfo(){
        return null;
    }
    @Override
    public void destroy(){
        System.out.println("释放了servlet");
    }
}

1.当浏览器访问Servlet的时候,tomcat会查询当前Servlet的实例化对象是否存在,如果不存在,则通过反射机制动态创建对象。如果存在,直接执行第三步。

``

package com.southwind.servlet;

import java.lang.reflect.Constructor;

public class TomcatTest {
    public static void main(String[] args){
        String str="com.southwind.servlet.MyServlet";
        try {
            Class clazz=Class.forName(str);
            Constructor constructor=clazz.getConstructor();
            Object object =constructor.newInstance();
            System.out.println(object);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

2,调用init方法完成初始化操作。

3.调用Servlet方法完成业务逻辑操作

4,关闭tomcat时,会调用destory方法,释放当前对象所占用的资源。

Servlet的生命周期方法:无参构造函数,init,service,destory

1,无参构造函数只调用一次,用来创建对象

2,init只调用一次,用来初始化对象

3,service调用n次,执行业务方法

4,destory纸条用一次,卸载对象、

ServletConfig

该接口是用来描述Servlet的基本信息

getServletName()返回Servlet的名称,全类名(带着报名的类名)

getInitParameter(String key)获取init参数的值(web.xml)只能基于xml文件配置方式,不能使用注解方式。

getInitParameterNames()返回所有InitParameter的name值,一般用作遍历初始化参数;

getServletContext()返回ServletContext对象,他是Servlet的上下文,整个Servlet的管理者。

@Override
public void init(javax.servlet.ServletConfig servletConfig) throws javax.servlet.ServletException{
    System.out.println(servletConfig.getServletName());
    System.out.println(servletConfig.getInitParameter("username"));
    Enumeration<String> enumeration=servletConfig.getInitParameterNames();
    while(enumeration.hasMoreElements()){
        String element= enumeration.nextElement();
        System.out.println(servletConfig.getInitParameter(element));
    }
    System.out.println("对servlet完成初始化操作");
}

``

<servlet>
    <servlet-name>MyServlet</servlet-name>
    <servlet-class>com.southwind.servlet.MyServlet</servlet-class>
    <init-param>
        <param-name>username</param-name>
        <param-value>admin</param-value>
    </init-param>
    <init-param>
        <param-name>password</param-name>
        <param-value>123456</param-value>
    </init-param>
    <init-param>
        <param-name>type</param-name>
        <param-value>super</param-value>
    </init-param>
</servlet>

可以配置多个。

ServletConfig和ServletContext的区别

ServletConfig作用于某个Servlet实例,每个Servlet都有对应的ServletConfig,ServletContext作用于整个Web应用,一个Web应用对应一个ServletContext,多个Servlet实例对应一个ServletContext;

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值