ubuntu
// server.c
#include <stdio.h> // 标准输入输出库
#include <stdlib.h> // 标准库,包含了通用的函数,如 malloc, exit
#include <string.h> // 字符串处理函数库
#include <unistd.h> // Unix 标准函数库,包含 read, write, close 等
#include <arpa/inet.h> // 提供了互联网操作的定义
#define PORT 65432 // 定义服务器将要监听的端口号
#define BUFFER_SIZE 1024 // 定义缓冲区的大小
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address; // 存储地址信息的结构体
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 用于存储接收到的数据
// 创建一个 TCP socket
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed"); // 创建失败时输出错误信息
exit(EXIT_FAILURE); // 退出程序
}
// 设置服务器的 IP 地址和端口号
address.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为 IPv4
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 监听本地所有 IP 地址
address.sin_port = htons(PORT); // 将端口号转换为网络字节序
// 绑定 s