C#机房重构(一)-单例模式

本文介绍单例模式在窗体应用中的实现方法,通过一个学生查看余额窗体的例子,详细展示了如何确保窗体的唯一性和全局访问。单例模式能够避免多次实例化同一窗体,提高资源利用效率。

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前言

在学习设计模式得时候就想过机房重构肯定是要加单例模式的,否则就会出现每点击一个就会出现一个窗体。我们需要的是点击一次出现一个窗体,再此点击的时候就不再出现该窗体。

单例模式

单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

如何实现?

拿学生查看余额这个窗体为例:
学生查看余额代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace UI
{
    public partial class UIInquiryBalance : Form
    {
        private static UIInquiryBalance uib = null; //声明一个静态的变量

        public UIInquiryBalance()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public static UIInquiryBalance GetInstance()//得到实例的方法,返回值就是本类对象,也是静态的
        {
            if (uib==null||uib.IsDisposed)
            {
                uib = new UIInquiryBalance();
            }
            return uib;
        }

主窗体代码如下:

UIInquiryBalance inquiry = UIInquiryBalance.GetInstance();
inquery.Show();

这样一来,客户端不再考虑是否需要去实例化的问题了,而把责任都给了应该负责的类去处理。

总结

单例模式的应用虽然简单,也学过,但是刚用的时候,都忘了怎么用了,还得看着设计模式的书才敲出来,总结一遍,以后就直接用了。

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